【無料】インポートした衣装のフォルダを開くツール【VRChat】
- 【無料版】unitypackageDigital0 JPY
- 【おやつ代】VPM/VCC形式Digital500 JPY


「あれ、今入れた衣装どこだっけ?」をゼロにするツール VRChatの衣装をインポートしたあと、Assetsフォルダをスクロールして「作者名のフォルダだっけ?衣装名のフォルダだっけ?」と探し回る時間はもう必要ありません。 このツールは、インポートした衣装の場所を覚え、ボタン一つでそのフォルダを開くためのツールです。 機能 ・インポート履歴の表示 インポートしたUnityPackageの名前と、展開されたフォルダをリスト形式で自動表示します。 導入した瞬間から自動で保存開始。 ・インポートされたフォルダを開く 履歴にある「開く」ボタンを押すと、その衣装が保存されているフォルダをプロジェクトウィンドウで即座にハイライトします。 ・履歴の管理 不要になった履歴は個別に削除したり、一括で全消去したりできます。 プロジェクトから削除してしまった衣装のパスは、ツールが自動で検知してリストを掃除します。 Unityを再起動しても履歴は消えません。 使い方 1. 導入した瞬間から自動で保存開始 このツールは、ウィンドウを開いていなくても裏で常に動作しています。 ツールを導入した後にインポートした衣装は、ウィンドウを閉じていても、後から開いた時にすべて履歴として保存・蓄積されています。 2. ウィンドウを開く Unity上部メニューの Tools > UnityPackageインポート履歴 を選択してください。 3. フォルダへジャンプ リスト内の「開く」ボタンを押すと、衣装のPrefabなどが入っているフォルダへ一発でジャンプ(強調表示)します。 「【無料版】unitypackage」と「【おやつ代】VPM/VCC形式」どちらを選んでもツールの機能は全く同じです。 「【無料版】unitypackage」から「【おやつ代】VPM/VCC形式」へ切り替える方は導入する前に、必ずプロジェクト内にある古いツールファイルを削除してください。 ※PackageImportHistory.json(履歴データ)は、別の場所にバックアップしておけば、後で新しい環境に戻すことも可能です。 利用規約 ・禁止事項 本ツール(改変したものを含む)を、無断で販売すること。 本ツールを、不特定多数に再配布すること。 ・改変について 自分が使いやすいように、コードを書き換えたり変更を加えたりするのは自由です。 ただし、その改変したものを販売・配布することは禁止します。 ・免責事項 本ツールを使用する前に、必ずプロジェクトやアバターのバックアップを取ることを推奨します。 本ツールを使用して発生した、いかなるトラブルや損失に対しても、製作者(tanutanu)は一切の責任を負いません。自己責任でのご利用をお願いします。


