【無料】PhysBone掴み設定一括変更ツール【VRChat】
- 【無料版】unitypackageDigital0 JPY
- 【おやつ代】VPM/VCC形式Digital500 JPY

アバターに設定された大量のPhysBone(髪、スカート、アクセサリーなど)の「掴めるかどうか(Grab)」や「固定できるかどうか(Pose)」の設定を、ひとつの画面から一括で変更できるエディタ拡張ツールです。 機能 ・PhysBoneのGrab&Pose設定の一括書き換え 選択したオブジェクト(衣装、髪、アクセサリーなどのプレハブ)以下にある全てのPhysBone設定を、一瞬で希望の設定に書き換えます。 Undo(Ctrl+Z)対応 ・非アクティブオブジェクト対応 着せ替え等で一時的に非表示(GameObjectがOFF)にしている衣装内のPhysBoneも、チェックひとつで検索対象に含められます。 使い方 1. ツールの起動 Unity上部メニューの Tools > PhysBone掴み設定一括変更ツール をクリックしてウィンドウを開きます。 2. 対象オブジェクトの指定 設定を変更したいオブジェクトを Target Object 欄に指定します。 ・おすすめの使い方: アバター本体(ルート)を入れるのではなく、ヒエラルキー上にある「設定を変えたい衣装のプレハブ」や「髪の毛の親オブジェクト」を直接ドラッグ&ドロップしてください。 ・ウィンドウを開いたときに、現在選択中のオブジェクトが自動でセットされるようになっています。 3. 設定を選んで実行 ・Allow Grabbing / Posing: 好みの設定にします。 ・非アクティブも含める: 衣装の着せ替えなどで、GameObjectのチェックを外して非表示にしているパーツも変更したい場合は、ここにチェックを入れます。 ・「一括変更を実行」ボタンをクリック! 「【無料版】unitypackage」と「【おやつ代】VPM/VCC形式」どちらを選んでもツールの機能は全く同じです。 「【無料版】unitypackage」から「【おやつ代】VPM/VCC形式」へ切り替える方は導入する前に、必ずプロジェクト内にある古いツールファイルを削除してください。 本ツールは VRChat SDK - Avatars 3.10.1 / VRC Phys Bone (Script) Version1.1 の環境にて動作を確認しております。 VRChat SDKの将来的なアップデートや仕様変更により、本ツールの機能が正常に動作しなくなる可能性があります。 利用規約 ・禁止事項 本ツール(改変したものを含む)を、無断で販売すること。 本ツールを、不特定多数に再配布すること。 ・改変について 自分が使いやすいように、コードを書き換えたり変更を加えたりするのは自由です。 ただし、その改変したものを販売・配布することは禁止します。 ・免責事項 本ツールを使用する前に、必ずプロジェクトやアバターのバックアップを取ることを推奨します。 本ツールを使用して発生した、いかなるトラブルや損失に対しても、製作者(tanutanu)は一切の責任を負いません。自己責任でのご利用をお願いします。

