シャボン玉AFKモーション【導入サポートあり】
- Digital600 JPY



【位置合わせ、サイズ合わせ】 当ギミックの導入には導入にはModular Avatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro)とlilToon(https://booth.pm/ja/items/3087170)の導入が必要になります。 また、必須ではありませんがGesture Manager(https://booth.pm/ja/items/3922472?srsltid=AfmBOoqfUTvPFyJLgZ5IhuwrBAuAhk5HQUejN6cHp8dPOnUz3vIKPlxX)の導入もおすすめします。 商品ページに動画での導入解説もしております。そちらも併せてご視聴いただけるとわかりやすいと思われます。 【Animatorの編集】 ①アバターのActionレイヤーを選択し、複製します。わかりやすい名前をつけてください。 もしActionレイヤーは設定されておらず、Default Actionとなっている場合は、それをクリックしてNoneと表示されたところに付属のAFK削除Actionレイヤーを設定してください。 ②複製したAnimator Controllerを開き、AFKに関する部分を削除します。 ③AFKを削除したものをアバターのActionレイヤーに設定してください。 【しゃぼんだまのサイズ合わせ等】 ④しゃぼんだまAFK.prefabをアバター直下に入れます。 ⑤しゃぼんだまAFKのscaleを変更し、しゃぼんストローがおおよそアバターの口あたりに来るように調整します。 ⑥しゃぼんストローのpositionを変更し、口に咥えるよう調整します。 ⑦導入完了です。 おまけ Gesture managerなどで実際に動作を確認し、しゃぼんだまのサイズが合わなかった場合は、ワールド固定→中心端しゃぼん固定用のscaleを変更して調整してください。 AFK中表情設定を開き、膨らまし中AFK表情とシャボンダイブ後AFK表情にそれぞれanimation clipを設定することで、AFK中の表情を指定することができます。 【操作方法】 AFKになったときにしゃぼんだまを膨らませ、それに飛び込み浮きながら寝ます。 AFKが解除されると、しゃぼんだまが割れ華麗に着地します。5分の1の確率で着地に失敗し尻もちをつきます。 しゃぼんだまに入る前にAFKが解除されると立ち状態に戻ります。 しゃぼんだまはphysboneが入っており、引っ張ったり触って変形したりします。 【注意点】 当ギミックを外す際は、しゃぼんだまAFKを削除するほかに、ActionレイヤーのanimatorControllerを複製元のものに戻してください。 他のAFK変更ギミックなどと併用すると動作に問題が発生する場合があります。 AFKモーションのanimation Clipのみを使用したい方は、animフォルダから探してお使いください。 当ギミックを使用して発生した問題について宮本工房は一切の責任を負いません。使い方には気を付けましょう。(不具合やバグなどは対応いたします) その他導入に着いてわからない事などがありましたら気軽にBoothショップまたは作者のXアカウントに連絡ください。 商品紹介動画、画像に使用させていただいたもの sir charletagne (https://octuplex.booth.pm/items/4870045) 枯羽に宿る希望(https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_566784af-2952-4b6b-806f-51524570a863) Avatar Testing Chamber (https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_a5e9ec13-36b1-4e63-ae0c-dab9023401f9) キプフェル(https://booth.pm/ja/items/5813187) マヌカ(https://booth.pm/ja/items/5058077) 当ギミックは 改変→〇 改変物の共有→〇(購入者同士に限り可) 性的表現→〇 暴力表現→〇 宗教や政治などでの使用→× 二次配布→× 法人での利用→〇 配信や動画、書籍媒体などでの利用→〇 となっております。 作者の連絡先 https://x.com/miyamoto_michan



