UsamiMino改変用基礎のテンプレ
- Digital0 JPY

兎見みの(https://booth.pm/ja/items/7912782)をサードパーティ製品で拡張する際に楽をするためのテンプレート。 FaceTrackingとかの拡張つくって付けるときにWriteDefaultOffじゃないと面倒なので用意したやつ。 ついでに現Verにおいて調整いれたいときに触るだろう部分を加工。 Maid、Bunny、Nakidで分割し、うちBunnyとNakidはHighPoly用ToonSマテリアルでMobile対応用のPrefabを構築。
詳細
・Animatorのスロットを埋めて、WriteDefaultOffで統一する。 ・Physbone外付けに ・MeshのRootBoneとかProbesとかBoundsを調整。 ・ToonStandard調整用にShadowTintとMatcap用意して、寒色強めた版のMaterialも成形。 ・HighPoly用のToonSマテリアル成形
必要な外部ツール
GestureManager ( > https://booth.pm/ja/items/3922472) Sourceとして用意されているGmgAnimatorを流用しているので、VCCかBoothから引っ張ってきてください。
利用規約
FreeToUse 二次配布などの際は一声あると嬉しい。
更新履歴
2026/04/28/13:00 -ver1.00 2026/04/28/15:00 -ver1.10 ・着せ替えのために、HighPolyのNakidを基として、ToonSマテリアルを成形し、Prefabにした。 ・Bunny用とNakid用でPrefabを構築。 ・ともないFile構造を変更し、SourceとPrefabとで分割
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