コマネ用Mobile対応マテリアルおよび軽量化用Texture各種
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コマネ( > https://booth.pm/ja/items/8503652 )をMobile対応させるためのマテリアルと、それのために軽量化を施したテクスチャ画像各種です。 最も重い状態の通常コマネをSDK3からMobileアップロードが可能なように、モバイル対応マテリアル(とおまけ)を設計しています。 MA_MaterialSwapによる入れ替え用テンプレートつき。 コマネを軽量化する際や、Mobile対応する際に活用してください。 従来のものに近い影色だとコントラスト的な問題でMobile対応ワールドで白飛びする恐れがあるので、Rampにより影色を追加しています。 これに関してはToonStandardのShadowをCustomから他項目へ変更することで解除可能です。
AvatarPerformance目安
計測元は開発者環境でのコマネVer1.2.5です。 ダウンロードサイズ:9.32MB 非圧縮サイズ:38.57MB TextureMemory:17.53MB
実装手順
事前に必要な外部ツール ・ModularAvatar( > https://modular-avatar.nadena.dev/ja ) 1:元商品がImportされているUnityProject上で、本商品のUnitypackageをImport。 2:Editpack_Komane > MaterialUtilityフォルダのObjectファイルから、MobileMaterial_MA_MaterialSwapを、アバターHierarchyにドラッグアンドドロップ 3:これで実装完了です。 もし手動で入れたい場合は、AvatarDescriptorのAnimatorControllerとExpressionMenuを代替してください。
利用規約
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