[無料]遠くのものをフォース風に引き寄せることができるギミック
- 通常版Digital0 JPY
- きのこの山代(中身は同じです)Digital100 JPY
![[無料]遠くのものをフォース風に引き寄せることができるギミック](https://booth.pximg.net/181db917-6994-4a66-9b03-9e1b3fc557a2/i/8346304/65f1ce03-bceb-46ec-a3a6-085c0c21c609_base_resized.jpg)
![[無料]遠くのものをフォース風に引き寄せることができるギミック](https://booth.pximg.net/181db917-6994-4a66-9b03-9e1b3fc557a2/i/8346304/2fb31a11-57e2-4122-9e1a-3083e6279dd4_base_resized.jpg)
![[無料]遠くのものをフォース風に引き寄せることができるギミック](https://booth.pximg.net/181db917-6994-4a66-9b03-9e1b3fc557a2/i/8346304/6ed855cc-14ff-4b89-bd0b-da44214ef61d_base_resized.jpg)
ポン置きするだけで対象のオブジェクトを、 遠くから引き寄せられるようになるギミックです。 「VRCPickup(持てるやつ)」がないオブジェクトや、重力計算のやつをオフでもいい感じに引き寄せられます。 フォーカス時のアウトライン表示や、レーザーポインターのON/OFF設定も可能。 ※似たようなギミックが古の時代に公開されていたようなのですが、 VRChatのバージョンアップの影響かうまく動かなかった?ので作りました。
使い方
1.UnityPackageをインポート 2.「MidnaUdon > Udon > MUGravityGrab > MUGravityGrabSystem.prefab」をワールドに置きます 3.「MidnaUdon > Udon > MUGravityGrab > MUGravityGrab_Target.prefab」を、引き寄せたいオブジェクトの中に放り込みます 4.完了! 手をターゲットに向けて「Use」し続けると引き寄せます、離すとやめます。 ※「MUGravityGrabSystem」のInspectorで「引き寄せ距離、左手/右手設定、レーザー表示」などお好みで変更してください。 ※「sample.scene」で各オブジェクトのテストできます。
更新履歴
2026/05/11:Ver1.00リリース!
ライセンス
・VRChat SDK - 3.10.0で制作しています。
利用規約
改変:OK 商用利用での二次配布:NG
查看更多



