【MA対応】空虚な音 Ver1.0
- Digital500 JPY

どこでも音楽が流せられるアバターギミックです。 ナイトモードもあるのでV睡用としてもご使用いただけます。 【EXメニュー説明】 ・空虚な音(△オブジェクトを出します) ・位置変更ボタン操作(EXメニュー上で位置の操作ができます) ・ハンドジェスチャー操作Off(ハンドジェスチャーによる操作を無効にします) ・Light_Off(Light機能を無効にします) ・BGM(曲を流せます) ・おやすみモード(画面の暗さをいじれます) 【使用しているもの】 この商品の使用シェーダーは「liltoon」を使用してます。 liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 こちらの商品はModularAvatarでの導入前提です。 それ以外での導入につきましてはサポート対象外です。 ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/ 【無料】ナイトモードシェーダー https://reimhak.booth.pm/items/1215571 【使用例着用アバター】 「まめひなた」 かめ山/もち山金魚 https://mukumi.booth.pm/items/4340548 ※この製品にアバターは付属していません。 【導入方法】 1.本データをダウンロードして圧縮ファイル展開していただきファイル内の「Unitypackage」を開きUnityにインポートします。 2.アセット内にある「空虚な音」ファイルの中にある 「空虚な音Prefab」 をアバター直下に入れます。 3.「空虚な音Prefab」は中のBGM音声ファイルがないので ご自身が入れていただく形となります。 【BGM音声ファイル導入方法】 ①お好きなBGMを【mp3ファイル形式】で【6曲】用意します。 (なるべく曲をループできるものが望ましいです。) ②用意した6曲をunity上のファイル【空虚な音】の中の【SOUND】の中に入れます。 ③曲を入れたら、unity上の入れた曲をすべて選択状態にしていただきしていただき、【Inspector】内の上あたりに【load In Background】のチェックをオンにしてください。 ④チェックオンにできたらアバター直下に入れた【空虚な音Prefab】の中に【空虚な音→BGM(ここに曲を入れる)→1~6】のオブジェクトを選択して【Inspector】内の【Audio Source】内の【Audio Clip】に追加した曲を入れてください。 ⑤曲を入れ終えたらそのままアップロードすればすぐ使えます。 何かわからないことがありましたらお気軽にBoothのメッセージかVRC側で直接聞いても大丈夫です。 【更新履歴】 2026/07/19 Ver1.0 ・販売開始 【作成環境】 unity2022.3.22f1 【許可事項】 ・ギミック・パーツを増やす方向での改変 ・△オブジェクト差し替え改変 ・色差し替え改変 【禁止事項・注意事項】 ・再販売 ・二次配布 ・自作発言 ・宗教的・政治的・他人を侮辱・攻撃するような目的の使用 何らかのトラブル・損害が発生した場合でも、作者はその一切の責任を負いません。

