Quickhack Area-Of-Effects (AOEs): Volume One
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Howdy! This is a simple to set up, AOE effect system, for Unity 2022 / VRChat avatar accessory, great to use for various means and RP. This pack contains three different Area of Effects, two that can be 'thrown' (emitting from a particle) or placed, and once that centers on itself. The package contains all shaders, particles, textures, materials and the prefabs, as well as an example scene, and sound effects. PLEASE MAKE SURE THAT NOTHING IN THIS PACKAGE OVERRIDES ANYTHING IN YOUR UNITY PROJECT BEFORE IMPORT IN THE IMPORT MANAGER! -Made in Unity 2022. Do not redistribute in any way/form. Do not use on public avatars. Do not resell. Do not claim as your work. For Private use only. Installation: Quick Installation Guide: Place prefab as a child under the model of your choice. Done! It's all set up properly now. You will just need to make toggles with either VRC-Fury, or with general Unity knowhow. Shaders by Hovl Studios Please contact @hyrneyhyrney on Twitter / X if you have any issues. __ Quickhack AOE(範囲効果)エフェクト:Vol.1 こんにちは!これはUnity 2022およびVRChatのアバター用アクセサリーとして使える、導入が簡単なAOE(範囲効果)エフェクトシステムです。様々な用途やロールプレイ(RP)に最適です。本パックには3種類のAOEが含まれています。「投げる」(パーティクルから放出する)または「設置する」タイプが2種類と、自分自身を中心に展開するタイプが1種類です。 パッケージには、シェーダー、パーティクル、テクスチャ、マテリアル、プレハブのほか、サンプルシーンや効果音もすべて含まれています。 インポート前に、インポートマネージャーで本パッケージ内のファイルがUnityプロジェクト内の既存ファイルを上書きしないよう、必ずご確認ください! Unity 2022で制作。 いかなる形式であっても再配布を禁止します。 パブリックアバターへの使用を禁止します。 再販を禁止します。 自作と偽ることを禁止します。 個人利用限定です。 導入方法: 簡易導入ガイド: プレハブを、使用するモデルの階層下(子オブジェクト)に配置してください。 これで完了です!設定はこれで整いました。あとはVRC-Furyや一般的なUnityの知識を使って、トグル(ON/OFF切り替え)を設定するだけです。 シェーダー制作:Hovl Studios 問題がある場合は、Twitter / Xの @hyrneyhyrney までご連絡ください。 これが意味をなさない場合はお詫びします。英語から日本語への機械翻訳を使用しました。



