接触サウンドギミックビルダー【無料版】【VRChat/Unityエディタ拡張】
- Digital0 JPY




接触サウンドギミックビルダー【無料版】 ■ これは無料版です 本商品は「接触サウンドギミックビルダー」の無料版です。検出半径(0.15m固定)・コリジョンタグ(「Hand」固定)・ループ再生(常時ON)・音量(最大固定)でのギミック生成が利用できます。 ■ なぜ便利? 「触れると音が鳴るギミック」を自作しようとすると、VRCContactReceiverの設定、音声再生用のAudioSourceの調整(ループ設定・音量・playOnAwake等)、FXレイヤーへの新しいState・Transition・パラメータの追加など、複数の設定をすべて手作業で・矛盾なく組み合わせる必要があり、初めての方には特にハードルが高い作業です。本ツールは、対象のボーンと再生したい音声Clipを指定するだけで、これら一式を自動的に配線します。 ■ 主な機能(無料版) ・対象ボーンにVRCContactReceiverを自動追加(半径0.15m・コリジョンタグ「Hand」・AllowSelf/AllowOthersを設定済みの状態で生成) ・音声再生用のAudioSourceを自動設定(指定した音声Clip・ループ再生ON・音量最大を設定済みの状態で、専用の子オブジェクトとして生成) ・アバターのFXレイヤーに、触れている間だけ音声用オブジェクトをアクティブにするState・Transition・パラメータを自動追加 ・既存コンポーネント・既存Animatorレイヤーには一切手を加えず、専用の子オブジェクト・専用レイヤーとして追加するため、既存のギミックと安全に共存できます ■ 無料版と本体版の違い 無料版は検出半径(0.15m固定)・コリジョンタグ(「Hand」固定)・ループ再生(常時ON)・音量(最大固定)でのギミック生成が利用できます。 本体版(¥600)は半径・コリジョンタグ・ループ再生の有無・音量を自由に設定できます。より柔軟にギミックを組み込みたい方は本体版をご検討ください。 ■ 使い方 1. Unityメニューから [Tools > 接触サウンドギミックビルダー] を開く 2. 「対象アバター(ルート)」にアバターのルートオブジェクトをドラッグ&ドロップする 3. 「音を鳴らすボーン/パーツ」に、触れた際に音を鳴らしたいボーンをドラッグ&ドロップする 4. 「再生する音声Clip」に、再生したい音声ファイル(AudioClip)を設定する 5. パラメータ名を入力し、「サウンドギミックを生成」を押す ■ 注意事項 - 生成されたギミックの最終的な調整(音量バランス・タイミング等)は、Animator/AudioSource上でお好みに合わせて調整してください。 - 音声Clipの著作権・利用許諾はご自身でご確認・ご用意ください。 - 本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。ご自身の責任においてご利用ください。 ■ 利用規約 - 個人利用・商用利用いずれも可 - 改変・再配布は禁止します(ツールそのものの複製・転売はご遠慮ください)




