【期間限定無料!】レーテ/オリジナル3Dモデル
- Digital0 JPY





レーテ/オリジナル3Dモデル 白髪×赤目の小柄なゴシックロリィタ風アバターです✨ 期間限定! しばらくの間は無料となります! モデリングを始めて約1年。 レーテは7作目のアバターになります! たくさんの人に使ってもらえたら嬉しいです! VRChatでの使用を想定しています。
内容物
UnityPackage(もちふぃった~変換プロファイル含む) 利用規約 商品画像
モデル仕様
# Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 2.3.2 - VRChat SDK - Avatars 3.10.3 - VRChat SDK - Base 3.10.3 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 60218 - マテリアル: 7個(商品フォルダ内に7個付属) - テクスチャ: 12枚(商品フォルダ内に12枚付属) - AnimationClip: 65個(商品フォルダ内に32個付属) - シェイプキー: 231個 - ExpressionParameters: 32 bit 自動まばたき 立ち、しゃがみ、伏せのモーションの変更 ダウンロードサイズ 3.43MB 表情は12個 # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Overall Performance Estimate: Poor - Triangles: 60218 - Bounding box (AABB) size: (1.01, 1.31, 0.56) - Skinned Mesh Renderers: 8 - Mesh Renderers: 0 - Material Slots: 10 - Phys Bone Components: 13 - Phys Bone Transform Count: 154 - Phys Bone Collider Count: 4 - Phys Bone Collision Check Count: 136 - Non-Local Contact Component Count: 0 - Animator Count: 1 - Bones: 180 - Lights: 0 - Particle Systems: 0 - Total Combined Max Particle Count: 0 - Mesh Particle Total Max Poly Count: 0 - Particle Trails Enabled: False - Particle Collision Enabled: False - Trail Renderers: 0 - Line Renderers: 0 - Cloth Component Count: 0 - Cloth Total Vertex Count: 0 - Physics Collider Count: 0 - Physics Rigidbody Count: 0 - Audio Sources: 0 - Texture Memory Usage: 15.7 MB - Constraint Component Count: 4 - Constraint Depth: 1 - Raycasts: 0
導入方法
ファイル直下に入っているrete(prefab)をHierarchyにドラッグアンドドロップしてアップロードしてください。 また、改変をしたい方はrete_kisekae(prefab)を使用することをオススメします。 こちらはレーテちゃんの素体のみになっております。 もちふぃった~について もちふぃった~を使用する場合はrete_kisekae(prefab)を使用してください。 もちふぃった~変換した衣装を通常のrete(prefab)に着せる場合は、靴の関係上、少しだけ下にずれるので手動で合わせてください。
利用規約
日本語 https://drive.google.com/file/d/1LNKsM8iP5pljtA-YZZgQYvSq1svmFmHL/view?usp=sharing English https://drive.google.com/file/d/1-9wGNql0a7DUGQpesvFRdIJQsBf1rKrA/view?usp=sharing
更新履歴
2026/08/22 ver1.0 公開





