【本気無料】超☆影一括OFF死巣照無【Unity Editor拡張】
- Digital0 JPY

超☆影一括OFF死巣照無 影? 一括で消しとけ。 Unity標準の「Cast Shadows(影を落とす)」「Receive Shadows(影を受け取る)」を、選択オブジェクト単位でも、シーン全体でもまとめて変えられるエディター拡張です。 VRChatのワールド制作でよくある、 • 軽量化のために、いらない影計算を一気に切りたい • 小物やパーティクルだけ影設定を揃えたい • Inspectorを一個ずつ開くのがもう無理 このへんを一発で片付けるためのツールです。 主な機能 • 選択オブジェクトへ一括適用(子オブジェクトを含む/含まないを切り替え可能) • シーン全体へ一括適用(非アクティブなオブジェクトも含む) • Cast Shadows は On / Off / Two Sided / Shadows Only の4種に対応 • Receive Shadows の On / Off 切り替え • Undo(Ctrl+Z)完全対応 • シーン全体適用時は、誤操作防止の確認ダイアログ付き こんな人向け • 影を落とす必要のない小物・パーティクルをまとめてオフにしたい人 • 大量配置したプレハブの影設定を、後から統一したい人 • Inspectorで一個ずつ触る作業に寿命を削られている人 使い方 1. スクリプトをプロジェクトの「Editor」フォルダへ入れる 2. Unity上部メニュー Tools > Shadow Bulk Toggle からウィンドウを開く 3. 対象を選んでボタンを押す 以上です。 動作環境 • Unity 2022.3系で動作確認済み • VRChatワールド制作(SDK3)を想定していますが、Unityプロジェクト全般で使えます 🤖 AIについて 本ツールのコード制作にはAI(ChatGPT、Claude)を利用しています。 AI生成コードを含むツールであることを理解したうえで使ってください。 すべてのUnity環境・すべてのプロジェクトでの動作は保証しません。 🆓 なぜ無料か AIで作ったコードだから、無料で出しています。 「便利そうだから一回入れてみる」くらいの温度感でどうぞ。 動かなかったら、 「AIくん……?」 で許してください。 ※アップロード直前の最終処理として使う場合は、影をオフにしたあと、Projectから本ツールを削除してから上げてください。 📜 利用規約 OK 個人利用 / 商用利用 / VRChatワールドでの利用 / 制作物への組み込み / 改変 / コード改造 / チーム制作での利用 NG 本ツールそのものの再販売 本ツールを有料商品として再配布 本ツールをそのまま自作ツールとして販売・配布 作者を偽っての再配布 改変して自分の環境で使う分には問題ありません。 © クレジット 表記は必須ではありません。 紹介や掲載をしていただける場合は「超☆影一括OFF死巣照無」と名前を出してもらえると嬉しいです。 ⚠️ 免責 本ツールの使用によって起きた • Unityプロジェクトの破損 • データ消失 • Scene設定の変更 • VRChatワールドへの影響 • その他のトラブル について、作者は責任を負いません。 使う前にバックアップを取ってください。 Unityのバージョンやプロジェクト環境によっては、正常に動かない場合があります。 最後に ワールド作ってて、 「これ全部、影いらなくね?」 となったときに使ってください。 Cast Shadows……OFF。 Cast Shadows……OFF。 Cast Shadows……OFF。 もう、やらなくていい。 超☆影一括OFF死巣照無 影なんざ、一括で消しとけ。

