【超☆無料】押忍!伝説のワールド自動配置工具ツール
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押忍!伝説のワールド自動配置工具ツール VRChatワールド制作で「これ、いちいち手でやるのかよ……」ってなる作業を、まとめて片づけるUnity向け制作支援ツールだ。 置く、揃える、散らかす、落とす、点検する。 小物を一個ずつ動かして、また戻して、気づいたら夜になってる。そういう作業を少し楽にするための工具だな。 主な機能 配置 - Sceneの床に接地 - 一番近い床・壁・天井に接地 - Colliderの上に落とす 浮いてる小物を見つけたら、まず置いてみな。 ただし、床にColliderがなけりゃ落ちねぇぞ。 整列 - X・Y・Z軸で位置を整列 - 等間隔に配置 - 回転方向を整列 - 大きさを整列 - 最初に選んだオブジェクトを基準に処理 - 軸ボタンにカーソルを合わせると、Sceneビューに整列方向を表示 「どの軸だよ!」ってなった時は、ボタンにカーソルを合わせてみな。 Sceneビューに線や面が出るから、見てから押せばいい。 散らかす - 全方向に位置をランダム化 - 床面と平行に散らす - 高さだけ散らす - 回転を散らす - 横方向だけ回転する - 大きさを散らす - 散らす前の大きさに戻す ビール瓶のラベルの向きだけバラしたい時は、横方向だけ回転を使いな。 全部をめちゃくちゃにするんじゃなくて、少しだけズラすのがコツだぞ。 VRChat向け設定 - Box Colliderの自動設定 - VRC Pickupの追加 - Rigidbodyの追加 - Object Syncの追加 - Pickupを離した時に落とす/浮かせる設定 Box Colliderの自動設定は、あくまで目安だ。 箱を置いたからって、全部が完璧に当たると思うなよ。Sceneで見て、必要なら手で直しな。 点検・軽量化チェック - Renderer、Mesh、三角形数の確認 - Material、Texture数の確認 - テクスチャメモリの目安表示 - Collider、Rigidbody、Particle、Audioの確認 - リアルタイムライト、Reflection Probeの確認 - 選択物の負荷チェック - Scene全体の負荷チェック - 重たい原因ランキング - 原因項目をクリックして、該当オブジェクトを自動選択 「これ重くねえか!?」と思ったら、点検タブを開け。 重たい原因を見て、項目を押せば該当箇所まで連れていく。 ※表示される負荷情報は構成から算出した目安です。最終確認はUnity Profilerと実機で行ってください。 地獄丸先輩!? 作業中は、八雲工業高等学校の地獄丸先輩が一言くれる。 - 内容に応じて表情が変わる - 制作・点検・VRChat向けのTipsをランダム表示 - 雑談ボタン搭載 - 実用ボタンだけ、任意で効果音を再生 - 効果音はデフォルトOFF 一言が欲しい時は押しな。 雑談したい時は雑談を押せ。 ただし、俺の言うことも絶対じゃねぇぞ。お前のワールドだからな。 こんな人向け - VRChatワールドをUnityで作っている - 小物や家具を効率よく置きたい - 同じ作業を何度も繰り返すのが嫌い - PickupやObject Syncの設定をまとめてやりたい - 制作途中でワールドの重さを確認したい - Quest対応を意識して軽量化したい 導入方法 Unity Package Managerの「Add package from disk」から、同梱されている `package.json` を選択してください。 Unity 2022.3以降を想定しています。 VRChat SDKが必要な機能は、SDKが導入されている環境で使用してください。 重要事項 本ツールはAIを使用して作成・開発しています。 すべてのUnity環境、プロジェクト構成、SDKバージョン、PC環境での動作を保証するものではありません。自動処理の結果は必ず使用者自身で確認してください。 本ツールの使用によって発生した、プロジェクトデータの破損、データ消失、設定ミス、ワールドの不具合、アップロード失敗、VRChat上の問題、その他の損害について、製作者は責任を負いません。 使用前にプロジェクトのバックアップを作成し、重要なSceneやPrefabには十分注意して使用してください。 利用規約 1. 本商品は、購入者本人のUnity/VRChat制作環境で使用できます。 2. 本ツールを利用して制作したワールドや作品の公開・販売は、使用者の責任で行ってください。 3. 本ツール本体、同梱素材、画像、音声の再配布・転載・転売・貸与・無断アップロードを禁止します。 4. 本ツールを改変して、別の商品やパッケージとして再配布することを禁止します。 5. Unity、VRChat SDK、その他の外部アセットやサービスについては、それぞれの利用規約に従ってください。 6. 本ツールのアップデートや仕様変更、提供終了が予告なく行われる場合があります。 7. 不具合報告は受け付けますが、すべての環境での修正・個別対応・動作保証を約束するものではありません。 8. 本商品を購入・導入した時点で、上記の重要事項および利用規約に同意したものとします。 ワールド制作を、もっと早く、もっと雑に試して、もっと自分らしく。 まず置いてみな。そこから考えりゃいい。







