【VRChatワールド小物】喫茶店のおやつセット|個別に持てる6点
- Digital0 JPY





苺の豪華なパフェ、クリームソーダ、プリンで喫茶店気分。6点それぞれを手に取れる、VRChatワールド用の小物セットです。 ◆ セット内容 ・苺のデラックスパフェ ・メロンクリームソーダ ・プリン・皿付き ・デザートスプーン ・ロングパフェスプーン ・オーバルトレー 苺やクリーム、ウエハースを重ねた高さ約34cmのパフェが主役です。喫茶店のテーブルや撮影スペースに配置してお使いください。 ◆ 手に取れる6点 それぞれ独立したPickup Prefabです。デザートは器・具材・飾りが一緒に動き、プリンと皿もひとまとまりです。 トレーに他の小物を載せたまま、まとめて安定運搬する専用機能はありません。食べる・飲む・注ぐ・補充する機能や効果音はありません。 VRChatワールド用の小物です。アバター装着やExpression Menuの設定は含みません。 ◆ 配布ファイル ・UnityPackage:設定済みPrefab 6点、FBX、Material ・FBX 6点/GLB 6点 ・編集用Blenderファイル ・日本語導入手順、利用規約、AI・制作元表示、技術仕様 紹介用画像・動画・BGM、VRChat SDK本体、完成ワールドは含まれません。 ◆ 導入方法 VRChat Worlds SDKを導入したUnityプロジェクトへUnityPackageをインポートし、Assets/KissatenTreats/Prefabsの小物をSceneへ配置してください。Pickup・LOD・Rigidbody・Collider・VRCObjectSyncは設定済みです。設置する床やテーブル側にもColliderが必要です。 ◆ 仕様 確認環境:Windows PC/Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK Base・Worlds 3.10.4 描画:Built-in Render Pipeline/Unity Standardシェーダー Blender編集元:Blender 4.5.12 LTS 6点合計:LOD0 72,364 Tri/LOD1 31,085 Tri(描画メッシュのみ、当たり判定を除く) 苺のデラックスパフェ:LOD0 44,816 Tri/LOD1 19,258 Tri メロンクリームソーダ:LOD0 11,356 Tri/LOD1 4,874 Tri プリン・皿付き:LOD0 7,288 Tri/LOD1 3,127 Tri デザートスプーン:LOD0 3,044 Tri/LOD1 1,308 Tri ロングパフェスプーン:LOD0 3,044 Tri/LOD1 1,308 Tri オーバルトレー:LOD0 2,816 Tri/LOD1 1,210 Tri 元Blender面数:LOD0 41,170面/LOD1 23,043面(Tri数とは別集計) Unity読込後の頂点数:LOD0 66,591/LOD1 33,353(UV・法線境界で分割された頂点を含む) MeshRenderer数:LOD0 36/LOD1 36 実使用マテリアル:22種類。割当スロット数:LOD0 36/LOD1 36。複数部品で共有しています。 同梱テクスチャ画像:0枚。Unity版はマテリアルの色・透明度・金属感等で表現します。 LODGroup:各小物2段階。画面相対高0.06でLOD0→LOD1、0.01未満で非表示。 当たり判定:6点合計12個の基本形状Collider。描画用Tri数には含みません。 実寸目安:パフェ高さ約33.8cm、クリームソーダ高さ約28.1cm、プリン・皿付き幅約14.8cm、スプーン全長約14.1cm/22.4cm、トレー約36×48cm。 ◆ 確認した範囲・ご注意 WindowsのVRChatデスクトップで、取得・保持・解放と手持ちの上下方向を確認しています。VRコントローラーの握り、複数人同期、Questは未検証です。 商品画像と紹介動画はBlenderレンダーを使用しています。Unity Standard版とは、照明、透過・屈折、微細表現の見え方が異なります。導入先のワールド環境によっても印象が変わります。 ◆ 利用条件 個人・法人の商用利用、改変、公開VRChatワールドやゲーム・映像・配信・静止画への組み込みを許可します。クレジットは任意です。 元データおよび改変データの再配布・再販売・譲渡・共有は禁止します。委託作業に必要な委託先への商品データの受け渡しは可能で、委託先の追加購入は不要です。この委託作業のための受け渡しを除き、未購入者が抽出・再利用できる形での公開・納品はできません。 AI・機械学習への利用、学習済みモデルや生成結果の個人・商用利用は可能です。商品データそのものを学習用データセット等として再配布することはできません。詳細は同梱LICENSE.mdをご確認ください。 ◆ AI・制作元表示 OpenAI Codexの支援によるBlender/Pythonコードを用いて、ローカルで形状と手続き的なマテリアルを制作しています。Unity向け材質、LOD、当たり判定、Pickup、持つ向きを調整・検証しました。第三者の配布モデル、写真、ストックテクスチャ、Tripo等の生成3Dモデルは使用していません。 ◆ お問い合わせ 購入先BOOTHショップのメッセージで、欠品や確認環境で再現する不具合をご連絡ください。内容を確認し、可能な範囲で対応します。個別の改変代行、他素材との組み合わせ、修正期限や将来の全バージョンへの対応はお約束していません。 Studio Marnyの作品一覧:https://studio-marny.booth.pm/





