【9日間30%OFF】2人掛けソファ&小物セット|クッション・織りブランケット・専用コントローラー【VRChat / Udon】LIVING ASSET COLLECTION
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🏠 公式Discord「イイのVRChatホーム」公開中! 新作・セール・無料配布のお知らせ、使い方の相談、欲しいアセットのリクエストはこちらへ。 ご購入前の方も大歓迎!ワールドづくりを楽しむ仲間と、気軽に交流しませんか? ▶ Discordに参加: https://discord.gg/TyJ7rFSWbT ふたり分の居場所に、布と木の表情を。 低い木のフレームに、厚みのある座面。440mmのクッションと、片側の肘に掛かる織りブランケットまで、相対位置を合わせた完成Prefabにまとめました。 座面の丸み、木枠の継ぎ目、背面と底面、ブランケットの織り。商品画像は同梱された実モデルをUnityで撮影したものです。 親を選ぶと、ソファ専用の三語コントローラー。そのSceneの実インスタンスを確認し、小物の表示、元の衝突設定、ソファ・クッション・ブランケットそれぞれの布地の色調を管理できます。 9日間の発売記念価格:350円 通常価格500円から30%OFF(150円引き)。 2026年10月13日 23:59(日本時間)まで。終了後は通常価格500円になります。 LIVING ASSET COLLECTION / Sofa v1.0.0
ソファと小物、合わせて3モデル。
・1640mm幅の2人掛けソファ:座面、肘、背、木枠、脚、底面 ・440mmクッション:完成Prefabに1個配置 ・織りブランケット:肘に沿った静的な形、織り、縁、裏面 保存済みの配置から相対位置を合わせたSofa.prefabを同梱。内部部品や対応する小物をばら売りしません。 他の家具、低精度衣類、食品・飲料、人物、壁、撮影背景・照明は含みません。
小物を、その場で確認。
専用Inspectorから現在のSceneインスタンスを直接確認。 ・一式:ソファ+クッション+ブランケット ・クッション付き:ソファ+クッション ・ソファのみ 編集時には分離スライダー0–1で小物を一時的に上へ離し、重なった構造を確認できます。3段階の順番表示、再生/一時停止、1段階0.25–8秒の時間設定、個別表示、Sceneビューで全体を表示する機能があります。 分離・順番表示はEditorの検査用。終了、選択変更、Scene保存、Undo、Play Mode、スクリプト再読込で元の姿勢・表示・色へ復元します。
布3組の色調を、個別に。
ソファ/クッション/ブランケットの色調を独立して設定。 7つの布地マテリアルスロットへ、元色からの乗算色調を反映します。共有マテリアルを変更せず、裏面との元の配色差も維持。木、金属、縫い糸、ラベル、底面の支持材は対象外です。 写真の青いソファ、桃色のクッション、黄系のブランケットは、同じUnityモデル・同じ照明で3つの色調を変えた実例です。別の柄やテクスチャを追加する機能ではありません。 3部品の個別表示、元の22コライダーの使用/無効化も管理。再び有効にすると各元設定へ戻します。保存設定は実Udonがローカルに反映します。
親を選んで、すぐ開発。専用パネル
・実モデルへ直接プレビュー。Play Modeでは実Udonを操作 ・日本語/中文/English。自動言語はEditorのシステム、Play Mode/VRChatのクライアント言語に追従し、他言語はEnglishへ ・設定ファイルを保存・再利用。表示配列と3色配列は独立して複製し、モデル・外部通知先の参照は保持 ・外部Udonイベント、状態変更通知、任意のDiscord入口 静的な家具と布小物用のコントローラーです。VRCStation、Avatar着席機能、座面の変形、布の物理、実行時の布アニメーション、音声は含みません。
同梱ファイル・仕様・対応環境
ZIP:LIVING_ASSET_COLLECTION_Sofa_v1.0.0.zip ・Unitypackage:完成Prefab、専用親コントローラー、Udon、マテリアル、Shader ・3モデルの実BlenderソースとFBX ・START_HERE、三語README/LICENSE、更新履歴、検証記録、MANIFEST ・独立したDiscord.txt/Discord.url SDK/UdonSharpは再配布しません。VCCでWorlds SDKを用意してください。 配置済み外寸:約W1671 × D884 × H810mm(クッション・ブランケット含む)。ソファ本体公称幅1640mm。 290,312 triangles / 176,392 vertices / 176 Renderers / 18 materials(内部部品含む)。細部を重視したPCワールド向け、LODなし。 Unity 2022.3.22f1 / Worlds SDK 3.10.5 / Windows / Built-inで検証。Quest/Android、URP/HDRPは対応外です。寸法・位置を改変する場合は、小物の接点も合わせて調整してください。
導入手順と検証
1. VCCでUnity 2022.3.22f1のWorlds SDKプロジェクトを準備。 2. ZIPを解凍し、Unity/内のunitypackageをインポート。 3. Assets/Nerenaiwayo/Sofa/Prefabs/Sofa.prefabをSceneへ配置。 4. 最外側のSofaを選び、専用Inspectorで実モデルを確認・設定。 5. Play Modeで実Udonを確認して、ご自身のワールドへ。 GameObject / LIVING ASSET COLLECTION / Sofa / Place complete setからも配置できます。 実Scene/1クライアントClientSim Udon VMで34項目を確認。新規SDK-onlyプロジェクトで単独導入、43 assetsの参照、1 Udonプログラム、Shader、Windows AssetBundleを確認。前11選択肢(洗濯機、冷蔵庫、厨房家電4選択肢、PC、キッチンカウンター、洗面台、トイレ、ベッド)との共存導入と共用GUIDの内容一致も確認済み。 実VRChatの複数クライアント接続は未検証です。
外部Udonとの連携
親SofaAssetのUdonBehaviourへSendCustomEvent: ShowComplete / ShowCushioned / ShowSofa ShowCushion / HideCushion / ShowThrow / HideThrow CollisionOn / CollisionOff / TintOn / TintOff 外部から設定変数を書き換えた場合はApplyConfigurationで反映。 eventReceiver / onStateChangedで状態通知先を指定。イベントで設定が変わったときに通知し、同じ状態への要求は繰り返し通知しません。 表示、衝突、色調はローカル管理。分離・順番表示を実行時アニメーションとして呼び出すイベントはありません。
利用規約
License 1.0 / 2026-10-04 購入者には、本商品を個人または購入した法人内で利用する非独占・譲渡不可のライセンスを付与します。著作権は制作者に留保されます。 許可:モデル・コード・マテリアルの改変、個人・商用の映像や配信、ゲームやVRChatワールドへの組み込み、パブリックワールドの公開。クレジットは任意です(表記する場合:LIVING ASSET COLLECTION / yiiii)。 禁止:元データまたは改変データを、素材として販売・再配布・共有すること、購入権の譲渡、制作者を偽ること、不正な抽出を容易にする配布。完成作品への組み込みは許可しますが、素材ファイルを再利用可能な形で第三者へ渡すことはできません。共同制作者への編集可能データの提供は、各利用者が本商品を購入している場合に限ります。 法令および利用先サービスの規約に従って使用してください。本商品に第三者の商標等を加えた場合、その権利の確認は利用者が行ってください。VRChat SDK / UdonSharp / Unity / Blender は本商品のライセンス対象外で、各提供元の条件に従います。 対応環境・検証範囲はREADMEに記載します。全ての環境での動作、将来の更新、無期限のサポートを保証するものではありません。法令上認められる範囲で、使用による間接的損害の責任を負いません。適用法上の購入者の権利を制限する意図はありません。問題がある場合はBOOTHメッセージでご連絡ください。 ライセンスの変更は将来の配布版に適用し、既に取得した本版の許諾を遡って取り消しません。翻訳に相違がある場合は日本語を優先します。 ZIPのLICENSE.mdにも三語で収録しています。
FAQ・サポート / 中文・English
Q. クッションは何個ですか? A. 完成Prefabに440mmモデルを1個配置しています。 Q. ソファに座れますか? A. 静的な家具です。Avatar着席のStationは含まれません。ご自身のワールドへ必要な機能を追加できます。 Q. ブランケットは動きますか? A. 肘に沿った静的な形です。紹介画像の分離はEditorの構造確認用です。 Q. 布を変更すると木や縫い目も変わりますか? A. それらは対象外。布地7スロットだけへ、ソファ・クッション・ブランケット各組の色調を反映します。 購入・注文サポート:このショップのBOOTHメッセージへ。 更新情報・制作交流:Discord(参加任意) https://discord.gg/TyJ7rFSWbT 2026-10-04 / v1.0.0 初回リリース。 中文:3模型完整双人沙发,含1个440mm抱枕及拟合编织毯。专用三语面板,真实Scene检查,3部件显示、原碰撞、3组独立布面乘算色调、配置复用与事件。分离循环仅为Editor检查;静态布品,无坐姿Station、布料物理、座面变形、声音或运行时布动画。34项实际Scene/单客户端ClientSim及干净SDK、共存、Shader、Windows构建通过。PC/Built-in,无LOD。 English: Three fitted models: two-seat sofa, one 440mm cushion and woven throw. Dedicated trilingual parent Inspector, actual Scene inspection, three-part visibility, authored collision settings, three independent fabric tones, profiles and Udon events. Separation/cycling are Editor inspection tools. Static furniture and fabric; no sitting Station, cloth physics, seat deformation, audio or runtime fabric animation. 34 actual Scene/one-client ClientSim checks and clean SDK/coexistence/shader/Windows bundle validation passed. PC Built-in without LOD.










