窓から差し込む光のシェーダー「陽射し」置くだけ・ほこりが舞う【VRChatワールド用/PC・Quest対応】
- Digital450 JPY









【リリース価格】10/18(日)まで ¥450(10/19から ¥700) 窓から差し込む光のすじを、ワールドに足せるシェーダーです。 部屋、屋根裏、教室、カフェなどの窓に。VRChatワールド用です。 ■ 特長 ・光のすじと、光の中に舞うほこりをシェーダーで描画 ・ボックスを窓に重ねて置くだけ ・「軽量版」(ライトなし)と「ライトつき」の2種類 ・光の向き・色・広がり、ほこりの量や大きさを調整 ・プリセット8種(マテリアルを選ぶだけ) ・パーティクル不要・Udon不要 ・日本語/英語のインスペクター ■ 使い方 1. unitypackage をインポート 2. Prefabs のプレハブをシーンに置く 3. 窓に重ねて、青い矢印を部屋の内側に向ける 画像つきの導入ガイド入り ■ 動作環境 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Worlds / Built-in RP(URP / HDRP 非対応) ■ ご購入前に ・家具や壁の影は作りません。平らな床用です ・軽量版ではアバターは照らされません(照らすなら「ライトつき」) ・光が画面に大きく映るほど負荷が上がります ・Quest(Android)用にもコンパイルできることを確認済みです。実機では未確認です(「Depth」のオプションはQuestでは働きません) ・画像・動画はすべてUnityの実際の画面です ■ 更新履歴 2026/10/08 v1.0.0 公開 ■ 利用規約 個人・商用利用OK、改変OK、クレジット不要。再配布・再販売は禁止です。 詳しくは同梱の Terms_ja.txt をご覧ください。 ――― English ――― Hizashi Light Shaft: window light shafts for VRChat worlds. ・Light shafts and floating dust drawn in the shader ・Just place the box on a window ・Two versions: Lite (no light) and With Light ・Adjust direction, color, spread and dust ・8 presets. No particles, no Udon. Japanese / English inspector How to use: import, place a prefab from Prefabs, put it on the window with the blue arrow pointing into the room. Picture guide included. Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Worlds / Built-in RP only. No shadows from furniture or walls; for flat floors. Lite does not light avatars (use With Light for that). Cost rises the more the light fills the screen. Builds for Quest (Android) too (the Depth option does nothing there); not yet tried on a headset. Terms: personal and commercial use OK, edits OK, no credit needed. No redistribution or resale. See Terms_en.txt.









