蛍のGPUパーティクル「蛍火」水面に映る・1ぴきずつ光る【VRChatワールド用/PC・Quest対応】
- Digital300 JPY



【リリース価格】10/18(日)まで ¥300(10/19から ¥500) ワールドに蛍を飛ばせる、GPUパーティクルです。 夜の庭、川べり、池のまわりなどに。VRChatワールド用です。 ■ 特長 ・1ぴきずつ、ふわっと光って消えます ・池や川の水面に映ります ・プリセット3種:ゲンジ・ヘイケ・ヒメ ・Udon不要・1ドローコール ■ 使い方 1. unitypackage をインポート 2. プレハブをシーンに置く 3. 円を、飛ばしたい場所に合わせる ■ 動作環境 Unity 2022.3 / VRChat SDK - Worlds / Built-in RP ■ ご購入前に ・Quest(Android)用にもコンパイルできることを確認済みです。実機では未確認です ・画像・動画はすべてUnityの実際の画面です ■ 更新履歴 2026/10/10 v1.0.0 公開 ■ 利用規約 個人・商用利用OK、改変OK、クレジット不要。再配布・再販売は禁止です。 詳しくは同梱の Terms_ja.txt をご覧ください。 ――― English ――― Hotaru / Firefly Lights: firefly GPU particles for VRChat worlds. ・Each firefly glows and fades on its own ・Reflects on ponds and streams ・3 presets: Genji, Heike, Hime ・No Udon, 1 draw call How to use: import, drop a prefab into the scene, fit the circle to the area. Unity 2022.3 / VRChat SDK - Worlds / Built-in RP. Builds for Quest (Android) too; not yet tried on a headset. Terms: personal and commercial use OK, edits OK, no credit needed. No redistribution or resale. See Terms_en.txt.



