【Unity_asset】ブロック崩しメーカー
- Digital100 JPY



差分画像を2枚用いて、ブロック崩しが作成できるPrefabを作成しました。 ※Unityのエディターバージョン 6000.5.6f1 ※Claude + Unityで作成した作品になります。 ※サンプルの画像についてもAI画像生成を使用しています。 以下の手順で簡単にデモを始められます。 1. BlockBreakerMaker.zipを解凍 2. Unityのメニュー Assets>Import Package>CustomPackege 以下のファイルを選択 ・解凍したフォルダ内のBlockBreakerMaker.unitypackage 3. すべてのファイルを選択してインポート 4. Assets/DiffBlockBreaker/Prefabs のDifBlockBreakerをHierarchyにドラッグ&ドロップ 簡単な操作説明・仕様 Base Image に設定した画像の上にOverlay Imageを重ねられて、"Open Layout Editor"を開くとそこでどこにブロックを置くかが設定できます。 ブロックが破壊されると、下に隠れているBase Imageが見えるようになります。 コンテンツ過多の昨今、オーソドックスなブロック崩しでは、 ゲームスピードを遅く感じるプレイヤーも多いのではないでしょうか。 以下の特殊ルールがデフォルトで追加されています。 ・ウィークポイント(ウィークポイントに指定されたブロックを破壊すると、配下のブロックも同時に破壊される。ウィークポイントをすべて破壊するとクリア) ・特殊発射モード(ゲージが溜まると、1度だけ場所を指定して、発射が可能。)


