マダミスのGM進行|フェーズの時刻・情報カード・投票の同数・エンディング判定(体験版あり)
- 体験版Digital0 JPY
- 製品版Digital500 JPY





マーダーミステリーの GM(進行役)向けの道具です。オンラインでも対面でも、GM の手元の画面でフェーズの時刻・情報カード・投票・エンディングをまとめて管理できます。 フェーズの表(名前と分)を入れると、終了予定の時刻が出ます。「次のフェーズへ」を押すと、押した時刻を実際の開始にして、残り時間と、以降の終了予定を組み直します。情報カードの所在と公開、PL ごとの投票の集計、エンディングの判定も同じ画面です。 投票が同数のときと、未投票の PL がいるときは、エンディングの判定を止めて知らせます。 ココフォリアとは無関係の民間の道具です。PL の画面への表示や、通信はしません(GM の手元だけで使います)。 まず体験版を開くと、見本の公演(PL 5 人・フェーズ 6・カード 8 枚・エンディング 3)が入っています。「次のフェーズへ」を押して時計が進むのを見て、投票を入れて「最多: 執事 3 票」「エンディング 2 に当たります」を見てください。 価格: 製品版 ¥500(税込)/体験版 0 円(この商品ページの 0 円の版) ダウンロード商品のため、お客様のご都合による返品・キャンセルはお受けしていません(詳しくはページの末尾)。
できること
・フェーズの終了予定: フェーズの表(1 行に「名前,分」・1 分〜240 分・30 フェーズまで)と開始の時刻(HH:MM)から、各フェーズの終了予定を出します。今のフェーズの延長(−60〜240 分)を入れると、今と以降の予定をずらします。 ・実際の開始から組み直す: 「次のフェーズへ」を押した時刻を、次のフェーズの実際の開始にして、そのフェーズと以降の終了予定を組み直します(予定の終了と残り時間が食い違いません)。最初のフェーズは、開始の時刻から始まったものとして数えます。 ・残り時間: 今のフェーズの残りを「4:30」の形で出します。残りが警告の分(0〜60 分・既定 5)以下になると警告の色になり、予定を過ぎると「−1:00」のように負の数で出て、超過の色になります。 ・押し間違えの取り消し: 「戻す」で、直前の「次のフェーズへ」を 1 回だけ戻します。戻したフェーズは、元の実際の開始のまま続きます。記録には「戻した」と残ります。 ・情報カード: ID・題・初期の所在を表に書き、所在(場・PL)を選び、「公開する」を押すと公開済みになります(押すと非公開に戻せます)。未公開のカードは枚数と ID の一覧で出ます。 ・投票: PL ごとの投票先を選ぶと、集計・最多・同数・未投票が出ます。同数のときは、「決選の候補を出す」か「最多なしにする」かを選べます。未投票の PL がいるときは、「未投票 ○ 人(PL○)」を出し、集計は出しますが、エンディングの判定は止めます。 ・エンディングの判定: エンディングを上から順に書き、条件(最多=キャラ名・公開=カードの ID・印=手で付けるチェック)をすべて満たす最初の 1 つを出します。条件を書かない行は、いつでも当たります(「その他」に使います)。どれにも当たらないときは「当たるエンディングなし」と出ます。 ・進行の記録: フェーズの開始・戻した・カードの所在と公開・投票・印が、時刻つきで残ります。CSV(Excel で開ける形・UTF-8・BOM つき)で書き出せます(製品版)。 ・続きから使う: 進行の状態(フェーズ・実際の開始・延長・カード・投票・設定)は、操作のたびにこのブラウザに保存し、ページを読み込み直しても続きから使えます。作業ファイル(.json)にも書き出せます(体験版でも使えます)。 ・キャラの一覧: 投票先の一覧は、画面に書くか、同じ作者の別の道具(シナリオの行動の表を点検する道具)が書き出す作業ファイル(.json)から読めます。
できないこと(購入前に必ずお読みください)
・ココフォリアへの書き込みや連携はありません。ココフォリアとは無関係の民間の道具です。 ・PL の画面への表示はありません。通信もしないので、PL の手元の画面には出ません(GM の手元だけで使います)。 ・タイマーの見た目の素材(画像・動く画像)、BGM の再生、シナリオ本文の表示とコピーはありません。 ・PL の名前は「PL1」「PL2」…の番号です。キャラの名前は、投票先の一覧に書きます。 ・フェーズは 30 まで、フェーズの分は 1〜240、延長は −60〜240、PL は 20 人まで、カードは 300 枚までです。フェーズの分・延長が範囲の外のときは、欄が赤くなり、予定を出しません。PL の人数が範囲の外のときは、欄が赤くなり、人数は変わりません。カードは 300 枚を超えた分を読みません(画面でお知らせします)。 ・「戻す」は直前の 1 回だけです(2 回続けては戻せません)。 ・エンディングの条件は「最多」「公開」「印」の 3 種類だけです。 ・体験版は、PL 4 人・カード 10 枚までです。進行の記録の CSV の書き出しは製品版だけです。
確かめていないこと
・時間の数え方は、試験で時計を差し替えて確かめました(例: 13:15:00 に始めたフェーズの 13:40:30 の残りは 4:30)。本物の時計のまま 20 分の模擬公演も通しました(Chrome・延長・読み込み直し 2 回・投票とカード・押し間違えて戻す。20 秒ごとに画面の残り時間と終了予定を、道具を通さない計算と比べて食い違い 0)。数時間つけっぱなしにしたときの動きは確かめていません。 ・作者が作った架空の公演(見本の公演と試験用の表)で確かめています。実際のマダミスの公演での使用は確かめていません。 ・日付をまたぐ公演(0 時を過ぎる進行)は確かめていません。 ・同じブラウザの 2 つの窓で同時に開いたときは、後から保存した窓の内容に切り替わる作りですが、試験の項目には入れていません。 ・Windows 11 以外の端末は確かめていません。
使い方
最初の 1 分: 体験版を開くと、見本の公演が入っています。「次のフェーズへ」を押して、残り時間と終了予定が進むのを見ます。投票の欄(体験版は PL 4 人分)で 3 人を「執事」、残りを別のキャラにして、「最多: 執事 3 票」と「エンディング 2 に当たります」を見ます。 1. zip を展開し、「公演の進行.html」をダブルクリックして Chrome か Edge で開きます(インストールもアカウントもインターネット接続も要りません)。 2. 「5. 公演の設定」で、開始の時刻・警告の分・PL の人数・フェーズの表・情報カードの表・投票先のキャラ・エンディングを、自分の公演に書き換えます。 3. 公演が始まったら、「1. 進行」の「次のフェーズへ」を押します。カードを渡したら所在を選び、見せたら「公開する」を押します。 4. 投票のときに「3. 投票とエンディング」で PL ごとの投票先を選びます。「4. 進行の記録」を、終わったあとに CSV で書き出せます(製品版)。
体験版と製品版の違い
価格: 体験版 0 円/製品版 500 円 ・PL の人数: 体験版 4 人まで/製品版 20 人まで ・情報カードの枚数: 体験版 10 枚まで/製品版 300 枚まで ・進行の記録の CSV の書き出し: 体験版 できない/製品版 できる ・作業ファイル(続きから使う): 体験版 書き出しも読み込みもできる/製品版 同じ ・どちらも同じ: フェーズの終了予定・残り時間・戻す・カード・投票・エンディングの判定
動作環境
Windows 11 の Google Chrome または Microsoft Edge(最新版)で動作を確認しています。Windows 10・Mac・iPhone・Android・Safari・Firefox では動作を確認していません。 画面の幅 1,024 ピクセル以上で、ページ全体に横スクロールが出ないことを確かめています。
データの扱い
この道具は通信しません。アカウントも要りません。外へ通信する指示を止める設定を入れてあり、作者が実物を Google Chrome で開いて使った間、外への通信は 0 件でした(ブラウザの通信の記録で確認)。 公演の設定・進行・投票は、このブラウザの中だけで扱い、外へは送りません。進行の状態(フェーズ・実際の開始・延長・カード・投票・エンディングなどの設定)は、操作のたびにこのパソコンのブラウザに保存します。共用のパソコンでは、使い終わったら「全部消す」を押してください(保存していた状態を消して、見本の公演に戻します)。作業ファイルと進行の記録の CSV には、カードの題・投票・キャラの名前が入るので、扱いにご注意ください。 ブラウザの保存領域は、同じブラウザで開いた他の HTML と共有されます。書き出したファイルは、そのまま残ります。 【利用条件】個人でご購入の場合はご購入者ご本人、法人・団体でご購入の場合は同じ法人・団体の中でお使いいただけます。第三者への再配布・転売は禁止します。 【お問い合わせ】BOOTH でご購入の場合はショップへのメッセージ、note でご購入の場合は記事の下の「クリエイターへのお問い合わせ」からご連絡ください。
返品・不具合について
返品・キャンセルについて ダウンロード商品のため、お客様のご都合による返品・キャンセル・返金はお受けしていません。購入前に、商品ページの「できること」「できないこと」「動作環境」と、体験版がある商品は体験版で、内容をご確認ください。 不具合があった場合 商品が説明どおりに動かない不具合をご連絡いただき、こちらで確認できた場合は、修正版のご提供または代わりの方法のご案内をいたします。修正や代わりの方法で解決できない重大な不具合の場合は、購入代金と同じ額を、ギフトコードなどの方法でお返しします(方法はメッセージでご相談します)。商品説明に誤りがあった場合も同様です。 次の場合は対象外です(作者に故意または重大な過失がある場合を除きます) ・対応していない環境(上の動作環境以外)での動作 ・誤った操作や、説明と異なる使い方による結果 ・外部のサービス(会計ソフト・送り状ソフト・ネットショップ・配信サービスなど)の仕様の変更による不具合 損害の範囲 本商品のご利用によって生じた損害について、作者に故意または重大な過失がある場合を除き、作者が負う責任は、その商品の購入代金(体験版のみをご利用の場合は 1,000 円)を上限とします。また、作者に故意または重大な過失がある場合を除き、間接的な損害や逸失利益(得られるはずだった利益)については責任を負いません。




