【VRChat】おやつラボ No.4 やきやきみたらし団子【アバター/ワールド】作って焼いて手渡せる団子屋台 / Snack Lab No.4: Grilled Mitarashi Dango (Avatar / World)
- アバター版 / AvatarDigital300 JPY
- ワールド版 / WorldDigital600 JPY











【日本語】 お祭りの団子屋台で、作って、焼いて、手渡して、売れる。白玉粉の生地をゆでて「ぷかっ」と浮かせ、串に「ぷすっ」と刺して七輪でころころ焼き、みたらしあんをはけで「つやっ」と塗って、お客さんへ「お渡し」。最後は「もちっ」。10工程のお店ごっこが楽しめます。 使い方に合わせて2つの版から選べます(ファイルは別です)。 ■ アバター版(¥300) アバターに入れて、どこでも団子屋さんを開けるギミック。フレンドは何も用意しなくて大丈夫です。 ・10工程(そそぐ・こねる・丸める・ゆでる・刺す・焼く・煮る・塗る・お渡し・食べる)。工程ごとに道具も手の動きも違い、やるたびに見た目が変わる ・ゆでるときだけ「浮かぶタイミング」のゲージ。ほかはゲージなしで、終わると自動で進む ・メニューの Place で目の前に屋台(作業台+ガラスのショーケース付き販売カウンター)を置く。道具は右の棚から運ばれ、効果音も鳴る(メニュー: Place / Re-place / Low / Action / Reset / Volume) ・雑にやると笑える失敗に: ぱさぱさ生地、芯が白い/ぶよぶよ、ななめ串、かたほう真っ黒、塗りすぎで「たらーっ」 ・焼く工程は串を1本ずつフレンドと分担OK。ほとんどの工程はフレンドも手伝えます ・絵のふきだしで次の操作を案内 ・串3本=3人分。1人分は4口で食べきり、食べ終わると手は空に(次の串は自分でつかみます) ・お客さん用のベル、座って遊べる Low ・VR 基準の操作(VRで手が届くよう道具の位置を調整)。デスクトップは Action メニュー 必要: Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Avatars 3.10.x、Modular Avatar【必須】、lilToon【必須】。PC 向け(Quest 未対応) 追加量: 同期 32 bit、ポリゴン 60,550、Contact Receiver 46。全体ランクは Very Poor になります 確認アバター: キプフェル ©もち山金魚/まよ Avatar : Chocolate rice(各規約の範囲で使用。公式商品ではありません) 遊ぶ相手とアバターインタラクションを許可してください(Settings → Safety → Avatar Interaction) ■ ワールド版(¥600) 自分のワールドに置く、だれでも遊べる団子屋台(UdonSharp)。 ・同じ10工程。VR・デスクトップ・あとから来た人も遊べます ・材料は「クリックで持つ → 入れる先をクリック」。デスクトップはクリックだけ(こねる・混ぜるは Use、串は1クリックで1/4回転) ・ゲージはゆでる浮かびだけ。丸めるは手を丸く動かす ・焼く工程は串を1本ずつ別の人が持って回せる ・絵のふきだしで案内。使わない道具は右のラックで待ち、工程ごとに作業台へ ・笑える失敗はアバター版と同じ ・4口で食べきり、お渡し、ベル、「低く」ボタン ・屋根が高くなり、立ったアバターも頭の上にゆとり(全体の高さ約 2.8 m) ・ガラスのショーケースに見本と値札。全員に同じ進み方が見え、複数置けます 導入: unitypackage をインポートしてプレハブ MitarashiDangoStall を床に置くだけ(デモシーン付き)。近くに Light Probe Group が必要です 必要: Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Worlds 3.10.5。シェーダーは Standard のみ 軽量化済み: Android 用ビルド約 3.4 MB(エディタ上の確認) ■ 利用規約(全文は同梱の LICENSE) OK: 改変・配信/動画(収益化含む)・R-18・クレジット不要。ワールド版は自分のワールドに組み込んで公開OK 禁止: 再配布・転売(改変後や同梱も)・自作発言。アバター版はパブリックアバター不可 法人利用: 事前にご相談ください ■ AIの使用 スクリプトはAIコーディングアシスタントで作成。モデル・効果音はプログラムで生成(AI画像・3D生成は不使用)。 ■ 更新履歴 アバター版 v1.0.2 [2026.10.16] 初公開(呼び鈴で次の1回分を始めます) ワールド版 v1.0.2 [2026.10.16] 初公開 ■ 動作確認と返金について VRChat 内での動作(VR操作・複数人の同期を含む)は作者がまだ実機で確認できていません。致命的な不具合があった場合は BOOTH のメッセージでお知らせください。確認のうえ返金いたします。 ■ お問い合わせ BOOTH のメッセージ(日本語・English OK)/X: @patricklab_vrc ―――――――――――――――――――― 【English】 Run a dango stall at a festival: boil the dough until it floats (pop!), skewer (psk!), grill over charcoal, brush on glossy mitarashi sauce, hand over and enjoy the chewy bite. 10 steps of dango shop role-play. Two versions (separate files): [ Avatar version (JPY 300) ] A gimmick for your avatar: open a dango stall anywhere. Friends need nothing. - 10 steps (pour, knead, roll, boil, skewer, grill, sauce, brush, hand over, eat), each with its own tool and hand motion; every action changes how the dango looks - Only boiling has a gauge (the moment the balls float). Everything else has no gauge and moves on by itself when done - Menu "Place" puts the stall (worktop + counter with a glass showcase) in front of you; tools are carried in from a rack, with sounds (menu: Place / Re-place / Low / Action / Reset / Volume) - Sloppy steps give funny results: crumbly dough, a white raw core or puffy dango, crooked skewers, one side burnt black, dripping sauce - Grilling can be shared with friends, one skewer each. Most steps can be helped by friends - Picture speech bubbles guide the next step - 3 skewers = 3 servings. Each serving is eaten in 4 bites and the hand is empty afterwards (grab the next skewer yourself) - Customer bell, Low for sitting - Built for VR (tools moved nearer for VR arm reach), desktop via the Action menu Requires: Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Avatars 3.10.x, Modular Avatar and lilToon (both required). PC only (no Quest) Adds: 32 synced bits, 60,550 polygons, 46 contact receivers. The overall rank becomes Very Poor Tested avatars: Kipfel (c) Mochiyama Kingyo / Mayo Avatar : Chocolate rice (used within their terms; this is not an official product) Allow avatar interaction for your playmates (Settings > Safety > Avatar Interaction) [ World version (JPY 600) ] A dango stall for your own world (UdonSharp), playable by anyone. - The same 10 steps; VR, desktop and late joiners can all play - Pick up, then click where it goes. Desktop is all clicks (Use to knead and stir, one click turns a skewer a quarter) - Only boiling has a gauge (the float moment). Rolling is a circular hand motion - Grilling: each skewer can be held and turned by a different person - Picture bubbles guide each step; tools wait on a rack and are carried in - The same funny failures as the avatar version - 4-bite eating, serving, bell, Low button - A taller roof (about 2.8 m overall): clear head room for a standing avatar - Glass showcase with samples and price tags. Synced for everyone; several stalls OK Setup: import and place the MitarashiDangoStall prefab (demo scene included). A Light Probe Group is needed nearby Requires: Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Worlds 3.10.5. Standard shader only Optimized: Android build about 3.4 MB (editor check) [ Terms ] (full text: the included LICENSE) OK: modifying, streaming/videos (incl. monetized), R-18, no credit needed; the world version may be published in your own worlds Not OK: redistribution/resale (incl. modified or bundled), claiming it as your own; no public avatars for the avatar version Corporate use: please ask first [ Use of AI ] Scripts written with an AI coding assistant. Models and sounds generated by code (no AI image/3D services). [ Changelog ] Avatar v1.0.2 [2026.10.16] First release (the bell starts the next batch) World v1.0.2 [2026.10.16] First release [ Testing and refunds ] Not yet tested inside VRChat (including VR controls and multiplayer sync). If you hit a critical error, please send a BOOTH message; a refund will be made after checking. [ Contact ] BOOTH messages (Japanese / English OK) / X: @patricklab_vrc











