【VRChatワールド用ギミック】盛れる自撮りミラー ― 肌はなめらか、顔はふんわり明るく。フィルターと顔ライトつきの鏡【PC/Quest対応】
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 盛れる自撮りミラー 肌はなめらか、顔はふんわり明るく。フィルターと顔ライトつきの鏡 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 鏡に映る自分を、そのまま「盛れる」写真に。 鏡の横の操作パネルで、美肌・ふんわり・透明感などのフィルターと、顔を照らすライトを切り替えられる自撮りミラーです。 鏡に映った像に、肌をなめらかにする加工(色の近いところだけをぼかすので、目や髪の輪郭はくっきり)と、明るさ・色味・やわらかい光をかけます。 顔ライトは人(アバター)だけを照らすので、部屋の明るさはそのままに、顔だけ明るく写ります。 女優ミラー(電球つき)・丸型LEDミラー・アーチの姿見・リングライトの4つのプレハブ入り。置くだけで使えます。PC/Quest(Android)の両方に対応しています。 本商品の制作には、生成AIを使用しています。くわしくは下の「生成AIの使用について」をご覧ください。 ※商品画像の女の子のモデルとお部屋(家具)は撮影用で、商品には含まれません。 ■ サンプルワールド(VRChat) 購入前にVRChatで確かめられます(PC/Quest)。明るいドレッシングルームに、4つ全部を置いています。 https://vrchat.com/home/world/wrld_77f78a15-1115-421f-ac20-6e4d41ef5dfc くわしい使い方は、同梱の説明書(PDF)をご覧ください。
できること
・フィルター6種:ナチュラル/美肌/ふんわり/透明感/フィルム/モノクロ ・盛り度3段階(ひかえめ・ふつう・しっかり)と、明るさ5段階 ・肌をなめらかにする加工は、色の近いところだけをぼかすので、目・まゆ・髪の輪郭はくっきりのまま ・顔ライト(オフ/電球色/白/ピンク):鏡の前の人の顔を照らします。人(アバター)だけを照らすので、部屋の見た目は変わりません。鏡の中にも映ります ・女優ミラーの電球、丸型LEDミラーのリングは、ライトの色に合わせて光ります。鏡のタッチスイッチでライトのオン・オフもできます ・画質2種:高画質(まわりも映る)/軽量(人だけが映る・背景はやわらかい無地) ・鏡から離れると自動で鏡を消して、もどるとつけます(軽くするため。距離は設定で変えられます) ・操作パネルは、タブレットのような画面。押すとやさしいタッチ音 ・設定は押した人の画面だけに反映されます(ほかの人の見え方は変わりません)
入っているもの
・女優ミラー(電球14個・幅80cm×高さ60cm)+卓上の操作パネル ・丸型LEDミラー(直径60cm・壁掛け、バックライトのリング)+壁の操作パネル ・アーチの姿見(幅60cm×高さ170cm・床に立てる全身鏡)+スタンド付きの操作パネル ・リングライト(スタンド付き・高さ約1.8m。リングにふれると 白 → 電球色 → ピンク → オフ) モデルはすべてBlenderで作ったオリジナルです。
Quest対応
Android(Quest・スマホ)でも同じプレハブのまま使えます。Quest・スマホでは、肌をなめらかにする加工が自動で軽い版(読み取り回数を半分)になります。 ※Quest・スマホのアバターは、シェーダーによって顔ライトの効き方が弱いことがあります(フィルターはそのまま使えます)
動作環境
・Unity 2022.3.22f1(Built-in Render Pipeline) ・VRChat SDK - Worlds 3.10.5 で動作確認(UdonSharpを使います。SDKに含まれています) ・対応プラットフォーム:PC(Windows)版/Quest・スマホ(Android)版VRChatのワールド ※URP/HDRPには対応していません ※VRChatの鏡の「Custom Shader」のしくみを使っています
同梱内容
・盛れる自撮りミラー 本体(MoreMirror_v1.0.0.unitypackage) プレハブ「女優ミラー」「丸型LEDミラー」「アーチの姿見」「リングライト」、モデル(メッシュ)、マテリアル、テクスチャ、シェーダー、Udon(UdonSharp)、効果音、日本語の設定画面とメニュー ・盛れる自撮りミラー_説明書.pdf(導入手順・各部の名前・使い方・設定・よくある質問など、画像付き) ・はじめにお読みください.txt
導入方法
1. VCCで作ったワールドプロジェクトに、本体(.unitypackage)をインポートします 2. メニュー Tools → 盛れる自撮りミラー → 置きたいもの(女優ミラー・丸型LEDミラー・アーチの姿見・リングライト)を選ぶ 3. 好きな場所に動かして、いつもどおりアップロードします(Quest版も同じプレハブのままでOK) はじめのフィルターやライトは、プレハブの中の「System」を選ぶと日本語の画面で変えられます。くわしくは、同梱の説明書(PDF)をご覧ください。
仕様
・ポリゴン数:女優ミラー 約13,700、丸型LEDミラー 約6,600、アーチの姿見 約7,300、リングライト 約9,800三角形(操作パネル 約1,100、スタンド付きは約1,700三角形) ・マテリアル 21、テクスチャ 3(最大2048px。Quest用は自動で軽量に) ・鏡:VRChatの鏡(VRC Mirror Reflection)に、フィルターのシェーダー(Custom Shader)を使っています。高画質と軽量の2つを切り替え ・顔ライト:リアルタイムのスポットライト1つ(影なし。人だけを照らす設定) ・設定:はじめのフィルター・盛り度・明るさ・ライト・画質、鏡をはじめからつけるか、離れると消す距離、ライトの明るさ(日本語の設定画面) ・鏡の枠などは Static(ライトマップを焼き込めます)
生成AIの使用について
本商品の制作には、生成AIを使用しています。 ・画像生成AIは使用していません。商品画像はUnity上で撮影したものです
利用規約
本商品をご購入・ご利用いただいた時点で、以下に同意したものとします。 【できること】 ・購入者本人が制作・アップロードするVRChatワールドで使うこと(公開範囲は自由。いくつのワールドでも使えます) ・色や設定、テクスチャ、マテリアルなどの改変 ・配信・動画・スクリーンショットへの映り込み(商用を含む) ・ワールドで撮った写真を、配信やSNSに載せること 【できないこと】 ・本商品のデータ(モデル、テクスチャ、シェーダー、スクリプト、音など)の再配布・転売・譲渡(改変したものを含む) ・本商品のデータを含む商品(ワールド素材・ギミックなど)の販売・配布 【その他】 ・クレジット表記は任意です ・本商品の利用によって生じたトラブルや損害について、制作者は責任を負いません ・デジタルコンテンツのため、購入後の返品・返金はお受けできません ・本規約は予告なく変更することがあります
更新履歴
2026.10.22 Ver.1.0.0 初版 ご不明な点は、BOOTHのショップページのメッセージからご連絡ください。










