【VRChat】液体金属シェーダー LiquidMetalFX【クローム・水銀・金・変身/日本語UI】
- Digital500 JPY






VRChat 向けの、体や物が流れる液体金属になるシェーダーです。 マテリアルを差し替えるだけで、鏡のように景色を映す金属になり、表面を波紋が流れて形がとろりと波打ちます(スクリプト不要)。 「液体化」を動かせば、光る境目が足元/頭から通って変身。反射プローブが無いワールドでも、スタジオの光を映して金属らしく見えます。 ✦ 体や物が、鏡のように景色を映す液体金属になる ✦ 表面を波紋が流れ、形がとろりと波打つ(スクリプト不要) ✦ 「液体化」を動かすだけで、光る境目が足元/頭から通って変身 ✦ 反射プローブが無いワールドでも、スタジオの光で金属らしく ✦ クローム・水銀・金・油膜の虹色・黒い金属 ✦ 影も波打つ形に ✦ プリセット6種(クローム/水銀/金/変身/油膜/黒い金属) ■ 使い方 ① 金属にしたいマテリアルの Shader を「Yurameki/LiquidMetalFX」にする(またはプリセットを割り当てる) ② 元のテクスチャを「テクスチャ」に入れる ③ 金属の色・波紋を設定画面で調整する ④ 「液体化」をアニメーションで動かすと変身の演出に ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(アバター・ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)のアバターは VRChat の仕様により独自シェーダーが使えません ■ 内容 ・LiquidMetalFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― LiquidMetalFX - Flowing liquid metal for VRChat ✦ Swap the material — a mirror-like metal with flowing ripples, no scripts ✦ Animate Liquify for a glowing transformation ✦ Looks metallic even without a reflection probe (built-in studio light) ✦ Chrome, mercury, gold, oil slick and black metal; shadows wobble too ✦ 6 presets (Chrome / Mercury / Liquid Gold / Transform / Oil Slick / Black Metal) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / Avatar & World (PC) / VR (Single Pass Instanced) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






