MilkyWayNightSky
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銀河の夜空スカイボックスシェーダー / Milky Way Night Sky Shader VRChatワールドやUnityシーンに、本物の天の川のような夜空を。 テクスチャ画像は一切不要、シェーダーだけで描画するプロシージャル・スカイボックスです。 ■ 特長 ・天の川の明るい腕と暗黒星雲(ダストレーン)を再現 ・地平線に広がる薄紫の光害グロー、青から紺へのグラデーション ・大小3層の星(明るい星・中くらいの星・淡い星)。天の川の中ではより密集 ・右上に輝く明るい惑星(位置・明るさ調整可) ・星の数、星の密度、またたきの速さ、天空の自動回転速度をスライダーで調整 ・「天の川のオン/オフ」「地平線より下も描画」のチェックボックス付き ・色、天の川の向き・太さ・暗黒帯の濃さなど細かく調整可能 ■ 使い方 シェーダーファイル(MilkyWayNightSky.shader)をUnityプロジェクトに入れる 新規マテリアルを作り、シェーダーに「Skybox/MilkyWayNightSky」を選択 Lightingウィンドウ → Environment → Skybox Material にそのマテリアルを設定 ■ 動作環境 ・Unity(Built-in Render Pipeline) ・VRChatワールド向け(ステレオレンダリング対応の記述あり) ・※URP / HDRPには非対応です ・※処理が重めのため、PC向けを想定しています。Quest単体での使用は推奨しません ■ 同梱物 ・MilkyWayNightSky.shader ・【利用規約・README などを入れる場合はここに記載】 ■ 注意事項 ・【再配布・改変・商用利用の可否などを記載】 ・動作環境の違いにより、画面の見え方が異なる場合があります ・【最終更新日 / バージョン】 【中文】 银河夜空天空盒着色器 / Milky Way Night Sky Shader 给 VRChat 世界和 Unity 场景一片像真实银河一样的夜空。不需要任何贴图,纯着色器程序化绘制。 特点: 还原银河明亮的旋臂和暗尘带 地平线一圈淡紫色的光污染光晕,从蓝到深蓝的渐变 亮星、中等星、暗星三层星点,银河带内更密集 右上角一颗明亮的行星(位置和亮度可调) 星星数量、密度、闪烁速度、天空自动旋转速度都可以用滑块调节 带"银河开关"和"渲染地平线以下"两个复选框 颜色、银河走向和宽度、暗尘浓度等都能细调 使用方法:把 MilkyWayNightSky.shader 放进项目,新建材质并选择 Skybox/MilkyWayNightSky,然后在 Lighting → Environment → Skybox Material 里指定该材质。 运行环境:Unity Built-in 管线,面向 VRChat 世界。不支持 URP/HDRP。计算量偏大,面向 PC,不建议在 Quest 单机上使用。 【English】 Milky Way Night Sky Shader — a texture-free procedural skybox for Unity / VRChat worlds, with a luminous Milky Way arm, dark dust lanes, a horizon glow, and three layers of stars. Adjustable star count, density, twinkle speed, and rotation speed. Built-in Render Pipeline only (no URP/HDRP). PC-oriented; not recommended for standalone Quest.
