GalaxyDreamSkybox
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【商品名】(タイトル欄用) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【VRChat Worldsギミック】Galaxy Dream - 夢幻銀河スカイボックスシェーダー【テクスチャ不要】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【商品説明】(日本語) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 紫と青のグラデーション、流れる天の川、瞬く星々、そして地平線にひろがるピンクと金色の輝き。 夢のように美しい星空を、テクスチャ画像なしで作れるスカイボックス用シェーダーです。 ◆ 特徴 ・テクスチャ不要のプロシージャル生成 星・星雲・グラデーションをすべてシェーダー内で計算するため、画像素材は一切必要ありません。 ファイルサイズが小さく、解像度を気にせず使えます。 ・天の川と星雲 うねるように流れる光の帯と、青緑〜ピンク紫の星雲を表現。 光の帯のまわりは星が密集し、暗い塵の帯も加えられます。 ・瞬く星々 大きさの違う3層の星。きらきらと瞬くスピードも調整できます。 ・地平線グロー ピンクの空気感と、金色の光が滲む地平線。光の方向も自由に変更できます。 ・パラメータで自由にカスタマイズ 空のグラデーション色、星の数・明るさ・大きさ、星雲の色や太さ、ゆっくり流れるドリフト速度、 天球全体の回転、露出などをインスペクターから調整できます。 夕焼けの空、深夜の空、オーロラ風の空など、雰囲気を変えられます。 ◆ 同梱物 ・GalaxyDreamSkybox.shader ・サンプルマテリアル(お好みのプリセット) ・説明書(使い方) ◆ 使い方 1. シェーダーファイルをUnityプロジェクトにインポート 2. 新規マテリアルを作成し、Shaderを「Skybox/GalaxyDream」に設定 3. Window > Rendering > Lighting > Environment の Skybox Material にそのマテリアルを設定 4. インスペクターで色や星の量を調整 ◆ 対応環境 ・Unity Built-in Render Pipeline ・VRChat SDK3 - Worlds での使用を想定 ※ URP / HDRP には対応していません。 ※ 計算量が多めのシェーダーです。PC向けを想定しており、Quest(Android)での使用は想定していません。 ※ 動作が重い場合は、Unityのカメラ機能などでCubemapにベイクして使う方法もあります。 ◆ ご利用規約 ・個人・商用を問わず、VRChat Worldsへの組み込みでご利用いただけます。 ・シェーダーファイル単体での再配布、転売、自作発言は禁止です。 ・ワールド内で使用する場合、クレジット表記は任意です。(表記いただけると嬉しいです) ・本商品の使用により生じた損害について、制作者は責任を負いかねます。 ※ 上記はサンプルです。ご自身の方針に合わせて編集してください。 ◆ 注意事項 ・商品画像は紹介用のイメージです。実際の見た目は、ライティング設定やパラメータ、カメラ環境によって異なります。 ・ダウンロード商品のため、購入後の返品・返金はできません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Description】(English) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Galaxy Dream is a procedural skybox shader for VRChat Worlds. It creates a dreamy night sky with a purple-blue gradient, flowing Milky Way ribbons, twinkling stars, and a pink-and-gold glow on the horizon, all without any texture. * Features - No textures required (everything is generated in the shader) - Milky Way ribbons and nebula clouds in teal to pink-purple - Three layers of twinkling stars, denser around the ribbons - Horizon pink haze and golden glow, with adjustable direction - Adjustable colors, star density/brightness/size, nebula width, drift speed, rotation and exposure * Included - GalaxyDreamSkybox.shader - Sample material(s) - Manual * Setup 1. Import the shader into your Unity project. 2. Create a material and select "Skybox/GalaxyDream". 3. Assign it as the Skybox Material in the Lighting window (Environment). 4. Tweak the parameters in the Inspector. * Requirements - Unity Built-in Render Pipeline (URP/HDRP not supported) - Intended for VRChat SDK3 Worlds on PC. Not intended for Quest (Android) because of the shader's cost. * Terms of use (sample, edit as needed) - Free to use in VRChat Worlds, personal or commercial. - Redistribution or resale of the shader file itself is prohibited. - Credit is optional but appreciated. * Notes - The product images are for illustration. Actual results depend on lighting settings and parameters. - No refunds for digital goods.
