Hospital Ward Premium Props Pack Vol.1 / 病棟プレミアム小道具セット Vol.1
- Digital800 JPY



病棟プレミアム小道具セット Vol.1 / Hospital Ward Premium Props Pack Vol.1 Tomato Forge 3D 価格:800円 病室・医療施設・廃病院などの背景制作向け、リアル系の静的3D小道具8点セットです。 ■収録モデルと三角形数 ・HospitalBed_Premium_A(病院ベッド):31,740 ・StretcherGurney_Premium_A(ストレッチャー):26,792 ・Wheelchair_Premium_A(車椅子):31,740 ・PrivacyScreen_Premium_A(病室スクリーン):28,324 ・IVStand_Premium_A(点滴スタンド):33,636 ・OverbedTable_Premium_A(オーバーベッドテーブル):14,364 ・BedsideCabinet_Premium_A(ベッドサイドキャビネット):21,952 ・OxygenCylinderSet_Premium_A(酸素ボンベ+ホルダー):22,652 合計211,200 triangles/描画用33メッシュ。 ■ファイル内容 FBX8点、統合BLEND1点、共有2048×2048px PNG27枚、商品プレビュー、日英README・LICENSE・Unity導入説明、モデル一覧・テクスチャ対応表・QA概要。BLENDは材質別に結合した構成で、部品別の制作原本は含みません。 Base Color・Roughness・Metallic・NormalGL・Unity向けMetallic/Smoothnessを収録。同一内容のマップは共有しています。 ■検証環境 Blender 5.2.2 LTS:FBX再インポート、BLEND再オープン、メッシュ・UV・画像参照を検査。 Unity 6000.3.21f1/Built-in/Windows Editor:表示、PBR設定、寸法、接地、簡易Box Collider、Raycast、Playモードを確認。Unity側でStandard Shaderの材質設定が必要です。金属の反射にはReflection Probe等をご用意ください。 Unity内部のSearchDatabase例外が検証環境で発生したため、Console全体でエラーが出ないことは保証していません。 URP・HDRP・Unreal・VR・Quest・Playerビルド・実ライトベイク・精密物理・FPS/描画回数・LODは未検証です。UV2は保持確認済みですが、完全非重複やライトベイク品質は保証していません。 ■注意 すべて静的モデルです。車輪・扉・昇降機構等のアニメーション、医療機器の実動作は含みません。画像の床・ライト・カメラは確認用の補助要素です。Unity検証プロジェクトは含まれません。 ■利用条件 個人・商用利用、改変、完成したゲーム・映像への組込み可。クレジット不要。素材そのもの・改変素材の単体再販売/再配布は禁止。購入者が参加する同一プロジェクト内に限り、共同制作者・委託先・クライアントへ必要最小限の共有可。共有先の別プロジェクト流用・第三者への再配布・単体販売は禁止し、規約遵守が必要です。著作権は譲渡しません。日英で解釈が異なる場合は日本語版を優先します。詳細は同梱LICENSEをご確認ください。 お問い合わせはBOOTHショップメッセージへ。サポートは配布ファイルの破損・不足の確認を中心とし、返金・不具合対応はBOOTH規約と適用法令に従います。 --- English --- Hospital Ward Premium Props Pack Vol.1 / Tomato Forge 3D / JPY800 Eight static hospital ward props: hospital bed, stretcher, wheelchair, privacy screen, IV stand, overbed table, bedside cabinet and oxygen cylinder with carrier. 8 FBX, 1 combined BLEND, 27 shared2K PNG maps, previews and Japanese/English documentation. Total211,200 triangles,33 rendering meshes. BLEND parts are joined by material; part-by-part production originals are excluded. Includes BaseColor, Roughness, Metallic, NormalGL and Unity Metallic/Smoothness maps. Identical maps are shared. Checked in Blender5.2.2 LTS and Unity6000.3.21f1 Built-in Windows Editor for appearance, PBR setup, scale, grounding, basicBox Collider, Raycast and PlayMode. Manual Standard material setup required. Reflection Probe recommended for metals. Unity internal SearchDatabase exceptions occurred; a completely error-free Console is not guaranteed. URP/HDRP/Unreal/VR/Quest/Player builds/light baking/advanced physics/FPS/Draw Calls/LOD untested. UV2 preservation checked; strict non-overlap and light baking quality not guaranteed. No animation or working medical functions. Preview floor/lights/camera are helpers; Unity validation project excluded. Personal/commercial use, modification and incorporation in completed games/videos allowed. No credit required. Standalone resale/redistribution, including modified assets, prohibited. Minimum sharing with collaborators/contractors/clients only within the purchaser's same project is allowed; recipients must follow the license and cannot reuse in other projects or redistribute. Copyright is not transferred. Japanese terms prevail. See included LICENSE. Contact through BOOTH shop messages. Support focuses on corrupted/missing files. Refunds and defect handling follow BOOTH terms and applicable law.



