体育倉庫セット(跳び箱・体育マット・平均台・ボールかご・得点板・ライン引き・スチール棚)【FBX・GLB】
- Digital500 JPY








【収録】跳び箱・体育マット・平均台・ボールかご(ボール6個つき)・得点板・ライン引き・スチール棚の7品(各1個) 【軽さ】7品合計 6,114 三角ポリゴン、オブジェクト185個(Quest 向けの確認はしていません) 【質感】マテリアル6つ、画像テクスチャ24枚(6マテリアル×Base Color・Roughness・Normal・AOの4マップ。2048px 16枚・1024px 8枚)。FBXはAO未結線、GLBは結線済み。角の摩耗・床際の汚れ・跳び箱の上面や平均台の中央の擦れを焼き込んでいます 【色違い】跳び箱3色(青・赤・緑)/体育マット3色(緑・青・紺)/スチール棚の棚板2色(グレー・緑)。差し替えPNG7枚を同梱 【形式】FBX・GLB・.blend ■ 商品画像の見方(全8枚。1枚目がメイン) 1枚目:メイン(題字入り) 2枚目:全体 3枚目:収録7品と三角数 4枚目:色違いの一覧 5枚目:跳び箱の色違い 6枚目:マット・棚の色違い 7枚目:ボールかご+得点板、跳び箱・マット・ライン引きの寄り 8枚目:仕様(ワイヤーフレーム・三角数・同梱ファイル) 商品画像の板張りの床・腰壁は撮影用で、含まれません。 ■ ご購入前にお読みください 【商品について】 ・3Dモデルのデータです。特定のメーカーの実在製品ではなく、一般的な体育用具として作った素材です。 ・文字・ロゴ・メーカー名・型番・校章は入っていません。得点板の数字は、フォントではなく制作者が作った形状(7セグ風)で、「152」を固定表示しています。ボールもロゴなしで、縫い目は色の線のみ(凹凸はありません)。 ・ギミック(可動・アニメーション)はありません。跳び箱は5段を重ねた形、体育マットは立て掛けた形、得点板の数字は固定で、動きません。 【含まれないもの】 ・体育館の床・壁・ゴール・ステージ・教室の机や椅子は含みません。 ・広げた1枚敷きの体育マット、サイズ違い(幅・段数違い)は含まれません。 ・ボールの色違いはありません(白とオレンジの1セットのみ)。色ごとのFBX/GLBもなく、色違いはテクスチャの差し替えです。 【Unity(Standardシェーダー)で金属が白っぽく写る場合】 ・Standard は Roughness マップを使わないため、FBXをそのまま取り込むと金属部分が白っぽく写ることがあります。対処は次のどれかです。 1. マテリアルの Smoothness を 0.3〜0.5 に下げる、または Metallic の数値を下げる 2. Roughness を反転した画像を作り、Metallic マップのアルファに使う 3. URP/HDRP では、Roughness を反転して Mask Map などに詰める(手順は同梱READMEにあります) ・GLB や Blender では Roughness が正しく効きます。 【色違いについて】 ・跳び箱・マットは Color の1枚、スチール棚の棚板は Color・Roughness・Normal の3枚を差し替えます。緑の棚板は塗装で、ふちや傷に鋼の地が見えます。 ・Textures/variants/ のPNGを、Textures/ の同名ファイルに上書きして読み込み直すと切り替わります。詳しい手順は同梱READMEに書いています。 【動作確認の範囲(2026-11-10)】 ・Blender 5.2.2:FBX・GLB・.blend を読み込み直し、オブジェクト数(185)・三角数(6,114)・UV層・スケール・マテリアル数(6)・画像の読み込みを確認しています。 ・Unity 6000.6.7f1(Built-in、Standardシェーダー):読み込みとテクスチャの付き方を確認しています(ピンクなし)。 ・未確認:URP・HDRP・VRChat 実機・Quest・Android・クリスタ等の3D読み込み。 【返品・規約】 ・デジタルデータのため、お客様のご都合による返品・返金はお受けできません。ファイルが開けない、説明と違うなどの場合はBOOTHのメッセージでご連絡ください。 ・利用規約(全文)は下に載せています。購入された時点で同意したものとみなします。 ■ 収録物(各1個、三角ポリゴン数) ・跳び箱(VaultingBox) 796三角ポリゴン ・体育マット(GymMat) 676三角ポリゴン ・平均台(BalanceBeam) 424三角ポリゴン ・ボールかご+ボール6個(BallCart) 1,940三角ポリゴン ・得点板(ScoreboardStand) 836三角ポリゴン ・ライン引き(LineMarker) 642三角ポリゴン ・スチール棚(SteelShelfUnit) 800三角ポリゴン 合計 6,114三角ポリゴン(各1個) ■ 品の中身 各品の部品の詳しい内容は、同梱の README_ja.txt に書いています。ボールはドッジ風(白)3個・バスケ風(橙)3個で、かごの中に収まる位置に置いてあり、個別のオブジェクトです。 ■ 実寸(メートル、外形 幅×奥行×高さ) ・跳び箱 0.70×1.00×0.85 ・体育マット 0.60×0.28×1.20(3枚を傾けて立て掛けた形) ・平均台 4.00×0.10×0.35 ・ボールかご 0.60×0.46×0.70 ・得点板 0.50×0.44×1.10(三脚の足を含む) ・ライン引き 0.34×0.71×0.95(ハンドル込み) ・スチール棚 0.91×0.46×1.80(足板込み) スケールは全て(1,1,1)で適用済みです。 ■ 原点と置き方 ・全7品が床置きで、原点は接地面の中心です。床の高さ0に置けば接地します。 ・7品は横並びに仮置きしてあります(親の空オブジェクトを動かして配置し直せます)。 ■ 同梱ファイル ・GymStorage18.fbx(Texturesフォルダを同じ階層に置いてください) ・GymStorage18.glb(テクスチャ埋め込み) ・GymStorage18.blend(Blender 5.2.2) ・Textures/(PNG 24枚)+Textures/variants/(色違いPNG 7枚) ・README_ja.txt・terms_ja.txt(zip直下) ■ 仕様 ・マテリアル6種:VaultVinyl・WoodGrain・MatFabric・MetalFrame(以上2048px)/BallRubber・SteelPanel(以上1024px)。Metallic の数値は README に記載 ・Base Color・Roughness・Normal(OpenGL)・AOの4マップ。UVは各メッシュ1層(0〜1に収まり、重なりなし) ■ 同じショップの商品 学校・屋外・施設・店舗・小物などの3D素材を出品しています。 https://kurouto-sozai.booth.pm/ ■ 利用規約(全文) 体育倉庫セット(跳び箱・体育マット・平均台・ボールかご・得点板・ライン引き・スチール棚)【FBX・GLB】 利用規約 制定日:2026年11月10日 制作者:クロウト素材店(以下「制作者」) 本規約は、制作者が BOOTH で販売する「体育倉庫セット(跳び箱・体育マット・平均台・ボールかご・得点板・ライン引き・スチール棚)【FBX・GLB】」(3Dモデル、テクスチャ、その他の同梱データ。以下「本データ」)の利用条件を定めるものです。本データを購入またはダウンロードした方(以下「購入者」)は、本規約に同意したものとみなします。 1. 権利 本データの著作権その他の権利は制作者に帰属します。購入者には、本規約の範囲で本データを利用する権利(譲渡できないもの)を許諾します。本データの権利を譲渡するものではありません。 2. できること(個人・法人、商用・非商用を問いません) - VRChat などのメタバース・SNS向けのワールドに配置し、アップロード・公開すること - アバターの持ち物・アクセサリーとして使用し、アップロードすること - ゲーム、アプリ、映像、静止画、配信、印刷物などの作品に組み込み、販売・配布・公開すること - 色・形・テクスチャの改変、他のデータとの組み合わせ - クレジット表記なしでの利用(表記していただく場合は「体育倉庫セット【FBX・GLB】/クロウト素材店」とお書きください) - 作品を一緒に作る共同制作者に、その作品を作る目的に限って本データを共有すること(共同制作者が、その作品以外に使うことはできません) 3. 禁止事項 - 本データ(改変したものを含む)を、そのまま、または素材として取り出せる形で再配布・販売・譲渡・貸与・公開すること。有料か無料かを問いません。 例:3Dモデル・テクスチャのファイルの配布、本データを含む Unity パッケージ・ワールドのデータ・テンプレートを素材として配布・販売すること。 例:本データを含むアバター・衣装・アクセサリー・ワールドなどを、Unity パッケージや FBX など、購入した人が本データを取り出したり改変したりできる形で販売・配布すること。 ※ 2の作品(ゲームやVRChatのワールドなど)に組み込んだ状態で、作品の一部として配布・公開することは禁止しません。 - 本データを自分が作ったものと偽ること、自分の権利として登録・申告すること - 本データやその改変物を、機械学習・生成AIの学習用データやデータセットに使うこと、またはそれを目的として第三者に提供すること - 法令や公序良俗に反する目的、第三者の権利を侵害する目的、特定の個人・団体をおとしめる目的での利用(実在する競技規格・公式備品・施設の表示を偽装する目的を含む) - 本データを NFT などの形で、本データ自体を取引の対象として発行・販売すること 4. CC0 素材について 本データのビニール張り(跳び箱・体育マット・ボール)のテクスチャは ambientCG が CC0 で公開している素材(Leather004)を、金属(ボールかご・得点板・ライン引き・棚の柱・棚板の緑の塗装色違い)のテクスチャは同じく ambientCG の CC0 素材(PaintedMetal004)を、無塗装の棚板は同じく ambientCG の CC0 素材(Metal032)を、木(平均台・跳び箱の台座と縁)のテクスチャは Poly Haven が CC0 で公開している素材(plywood)を、それぞれ元に、制作者が加工・焼き込みをして作ったものです。元の CC0 素材そのものは、各サイトから誰でも自由に入手・利用でき、本規約はその元素材の利用を制限するものではありません。本規約が対象とするのは、制作者が作った本データ(モデル、焼き込んだテクスチャ、その組み合わせ)です。得点板の数字は制作者が作った形状で、外部のフォントは使っていません。 5. 免責 - 本データは現状のまま提供します。Unity・VRChat などの各環境での動作は、商品ページと README に書いた範囲を除き保証しません。 - 本データの利用によって生じた損害について、制作者に故意または重大な過失がある場合を除き、制作者が負う賠償の額は、購入者が支払った本データの代金を上限とします。 - 各サービス(VRChat など)の規約は、購入者ご自身でご確認のうえ守ってください。 6. 返品・返金 デジタルデータのため、お客様のご都合による返品・返金はお受けできません。ファイルが壊れていて開けない場合や、商品ページに書いた内容と違う場合は、BOOTH のメッセージでご連絡ください。差し替えなどで対応します。 7. 規約の変更 制作者は本規約を変更することがあります。変更後の規約は、商品ページへの掲載または同梱ファイルの更新をもって効力を持ちます。ただし、変更前に購入した方が、変更前の規約の範囲ですでに作り、公開した作品には及びません。 8. 準拠法 本規約は日本法に従って解釈します。 お問い合わせ:BOOTH のメッセージ機能からクロウト素材店まで








