houdini minitips2
- 2,000 JPY
MINI TIP2 51-100 完結しました。 正式価格に改定されました。 *新しく「Python」等のバッジアイコンを作成 *もしかすると他の電子書籍ストアより画像解像度が高いかも知れません。 (厳密にはBOOTHがオリジナルサイズで他ストアの方が落として合わせている) *ハイパーリンク機能のテストの開始しました。
目次 リスト
51.三角に分割したい 52.頂点や面を連続で動かしたい場合 53.トポビルドについて (リトポロジー) 54.無料版からindeiへのファィルコンバート 55.背面のポイント等は選択したくない場合 56.ミラーとハイドとClipについて 57.プロシージャルの基本1 58.プロシージャルの基本2-1 一部を纏めて選択したい 59.面に対してランダムなポイントを発生させる 60.uvMAPの使い方 61.uvMAP関係1 AUTOUV 62.uvMAP関係2 UVvisualize 63.uvMAP関係3 元々Houdiniに有るもの1 64.ミラー・シンメトリ 65.TXT等でパラメータの端数は消す 66.エクスプレッションで小数点以下の制限 67.デジタルアセットの初期値 68.エディット時の矢印とかタンブルの座標変更 69.HSCRIPTエクスプレッション1 70.カメラビューにコメントを出す1 71.Hscriptでhipファイル名を出す。 72.Pythonでhipファイル名を出す。 73.ドラッグアンドドロップで文字列等の取得 74.Houdiniの扱うノイズに関して 75.Shelfのアイコンを変える 76.ベベルの種類(ポリベベル) 77.shelfからのObject作成方法の幾つか 78.エディットパラメーターでのスライダー 79.他のObjectからの属性転送 80.音声ファイルを読み込む 81.折ったノードリンクにノードを刺す 82,ポイントを指定数ごとに選択する 83.UNIFORMが無い場合TRANCEFORMだけで動かす 84.resampleでのスムースの種類 85,ランプの線形編集と削除 86,シーンのCookの実行/自動実行/停止 87.UIを小さくする大きくする 88.立ち上げ時のデスクトップを変更する 89.壺の作成 90.複数のノードをマージを出さずマージする 91.PDSファイルの画像をトレースしポリ化する。 92.ノードネットワークにパラメーターを出す等 93.ノードエラーの見方 94.円筒を並べるプロシージャル 95.SOPの入力順を入れ替えるショートカットキー 96.SOPのノードラインの形を変えるショートカット 97.Curvesの延長,途中での追加 98.Curvesを再度書く場合 99.スイッチノードを使い自動100.自動的に違う形状をランダムにして並べる-1