サイバー・カンテラ
- サイバー・カンテラ300 JPY
- サイバー・カンテラ利用規約0 JPY
サイバー・カンテラ "S"yberなのはそういう名前だという事にしておいてください。
[製品説明]
サイバーチックなカンテラです。 黒い本体にラインで模様が入っており、周期的にゆっくりと明るさを変えます。このラインはEmissionMaskで描かれており、Unity上でShaderのEmissionColorを変更することで簡単に色を変えられるようになっています。 1マテリアル用のメッシュ統合版と、ピンとリングを消すことのできるようにメッシュ分割版も用意してありますので、状況に応じてご利用いただけます。 表に露出する部分はすべて面を表にしてありますので、CullingModeは基本的にCull Backでご利用いただけますが、メッシュ統合版につきましては、透明部分と不透明部分が同一マテリアルである都合上一部が透けてしまうため、Cull Offにしてご利用いただければと思います。 同梱のUnitypackegeには各種設定済みのPrefabがありますので、そちらをImportしていただければすぐにご利用いただけます。 なお各種スキニング版にはDynamicBoneを設定してありますので、揺らしたい場合はそちらをご利用いただけます。 *注意: DynamicBomeの使用には、別途ご自身でDynamicBoneを購入していただき、あらかじめUnityProjectにImportしていただく必要があります。製品自体の利用にDynamicBoneの導入は必須ではありません。) **注意: 本モデルにはSunao Shader(https://booth.pm/ja/items/1723985)を使用しています。同梱はしておりませんので、UnitypackageのImport前に導入をお願いしいます。 △5388
[用途]
VRChat等のアバターやワールド等の装飾品としての使用を想定していますが、利用規約に違反しない限りその他さまざまな用途にご利用いただけます。 改変や営利活動での使用についても、同様に利用規約に違反しない限り可能です。
[利用規約]
商品ページからダウンロードするか、こちら(https://drive.google.com/file/d/1cgDPrFARPI4-xtWYG2uVGK_jOvjyQOs1/view?usp=sharing)のGoogleドライブに掲載されているものを閲覧するかして、必ず商品の購入前に確認をお願いします。 いかなる形式であれ、本データを利用した時点でユーザーは本利用規約に同意したものとします。 本利用規約は、VN3ライセンス(https://www.vn3.org/index)の利用規約ジェネレータ(https://www.vn3.org/generator)を使用して作成されました。
[内容物と説明]
- FBX: FBXファイルをまとめたフォルダです |- Default ||・ Kandelaar.fbx: 透明部分と不透明部分を分離した通常版です ||・ Kandelaar_RingUp.fbx: 透明部分と不透明部分を分離したものの、リング部分を上向きにしたものです ||・ Kandelaar_Skinned.fbx: 透明部分と不透明部分を分離したものの、スキニング版です |- Joined ||・ Kandelaar_Joined.fbx: メッシュ統合版です ||・ Kandelaar_Joined_RingUp.fbx: メッシュ統合版の、リング部分を上向きにしたものです ||・ Kandelaar_Joined_Skinned.fbx: メッシュ統合版の、スキニング版です |- RingPinDiv ||・ Kandelaar_RingPinDiv.fbx: ピンとリングを分離した版です ||・ Kandelaar_RingPinDiv_RingUp.fbx: ピンとリングを分離した版の、リング部分を上向きにしたものです ||・ Kandelaar_RingPinDiv_Skinned.fbx: ピンとリングを分離した版の、スキニング版です - Tex: 画像ファイルをまとめたフォルダです |・ Kandelaar_AlfaMask.png: 主としてメッシュ統合版で使用するアルファマスク用のテクスチャです |・ kandelaar_AO.png: Ambient Occlusion用のテクスチャです |・ Kandelaar_BaseColor.png: 本体の色用のテクスチャです |・ Kandelaar_EmissionMask.png: エミッションマスク用のテクスチャです |・ Kandelaar_UVMap4.png: UVMapです |・ Kandellar_Matcap.png: Matcap用のテクスチャです ・ Kandelaar_README.txt: 説明書きのテキストファイルです(この文章) ・ Kandelaar_Terms_of_Use.pdf: 利用規約です。ご利用前に必ずお読みください。 ・ Kandelaar.unitypackage: セットアップ済みのUnitypackageです。以下のものが入っています。(上記と同一のものの説明は省略) |- FBX: FBXファイルをまとめたフォルダです ||- Default |||・ Kandelaar |||・ Kandelaar_RingUp |||・ Kandelaar_Skinned ||- Joined |||・ Kandelaar_Joined |||・ Kandelaar_Joined_RingUp |||・ Kandelaar_Joined_Skinned ||- RingPinDiv |||・ Kandelaar_RingPinDiv |||・ Kandelaar_RingPinDiv_RingUp |||・ Kandelaar_RingPinDiv_Skinned |- Mat: マテリアルをまとめたフォルダです ||・ KandelaarMat: メッシュ統合版"以外"の本体用のマテリアルです ||・ KandelaarMat_Grass: メッシュ統合版"以外"の透明部分用のマテリアルです ||・ KandelaarMat_Joined: メッシュ統合版用のマテリアルです |- Prefab: プレハブをまとめたフォルダです ||- Default |||・ Kandelaar |||・ Kandelaar_RingUp |||・ Kandelaar_Skinned ||- Joined |||・ Kandelaar_Joined |||・ Kandelaar_Joined_RingUp |||・ Kandelaar_Joined_Skinned ||- RingPinDiv |||・ Kandelaar_RingPinDiv |||・ Kandelaar_RingPinDiv_RingUp |||・ Kandelaar_RingPinDiv_Skinned |- Tex: テクスチャをまとめたフォルダです ||・ Kandelaar_AlfaMask ||・ kandelaar_AO ||・ Kandelaar_BaseColor ||・ Kandelaar_EmissionMask ||・ Kandellar_Matcap
[その他]
不明点や問題の報告等はこちらのTwitterアカウントまでお願いします。 https://twitter.com/Shiokai_waswo