【VRC UDONギミック】自動販売機 パン自動販売機
- Digital1,800 JPY




※2026/05/15 Ver4.0を追加しました。 筐体/食品デザインの向上とリセット機能の強化を行いました。 VRChatワールド上で食べるアクション付きなパンを排出する自動販売機です。 食べたいパンの番号を入力し購入ボタンを押すとパンが排出されます。クリック(Usedown)で包装を取り、パンを取り出したり、食べたりすることができます。 基本的には同期対応しています。 ※1 予告なく販売価格を変更する場合があります ご了承ください ※2 未確認のバグを発見した方はBoothメッセージへお願いします 【ファイル構成】 L fbxファイル L テクスチャ(最大2k) L Unitypackageファイル(Unity2022.3.22f1でパッケージ化)
使用方法
1. VCCで作成したワールドプロジェクトを用意 2. "VendingMachine(Drink)_verx.unitypackage"をインポート 3. Assets/TeslaDesignLAB/World/Gimmick/VendingMachine(Breads)/Prefabs/フォルダ内の各種prefabをscene上に設置 ※ 当UnitypackageはVCCのワールドプロジェクト用です ※ 動作検証はVRChat SDK (v3.10.3)、Unity 2022.3.22f1で行っています
仕様(Ver4.0)
・基本的には同期対応 ・パンの排出は1種類当たり1つまでです(最大18個) ・欲しいパンの番号を入力し”購入”ボタンを押すとパンが排出されます ・パンはUsedownで食べることが可能です ・99を入力して購入を押すとすべてのパンが棚に戻されます(リセットできます) ・隠しボタンで88を入力して購入を押すとすべてのパンが落ちてきます
3Dモデル
■ パン自動販売機 マテリアル数: 5 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): △216,872(パンを含む) ■ 各パン マテリアル数: 2 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): △ 2,034 ■ 各クロワッサン マテリアル数: 2 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): △4,178 ■ 各ワッフル マテリアル数: 2 テクスチャ: 2K(2048x2048) ポリゴン数(三角面数): △22,157
利用規約
・デザインの変更や3Dモデルの改変/改造等は可能です ・データを組み込んだゲームやメタバースワールドの商用利用は可能です ・著作権表示・使用報告の表記は不要です ・本データをそのまま二次配布・二次販売することは禁止します ・本データの利用により生じたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません ・本データにプログラムのソースコードが含まれる場合にそのまま公開することは禁止します




