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ねむれぬ夜はふたりで【クラヤミクラインシナリオ】
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★シナリオ集「外在異境」に収録しています。シナリオ集はこちら。 https://c4sugar2.booth.pm/items/4364643 ----- クラヤミクラインのシナリオです。 プレイするためには基本ルールブックが必要です。 ※本作は、「芥邉雨龍/冒険企画局」「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クラヤミクライン』の二次創作物です。 ◆さっくり紹介 あなたは両親や親戚などから連絡を受け、引っ越しをするという実家の手伝いのため帰省することになった。もちろん、あなたの部屋もある。物の仕分けをするのが目的だ。実家に帰れば、懐かしい笑顔が待っていた。 引越しの手伝いは明日からだ。今夜はもう遅い。久しぶりに実家のベッドに寝ころべば、すぐに眠気がやってくるだろう。 あなたが眠りについた満月の夜、記憶が動き始める。 ◆頒布内容 ・本文PDF A4サイズ/PDF 15ページ/約6500字 ・タイトル画像 ※本シナリオについて、プレイ時に必要な資料を除き、転載/複製/譲渡等を禁じます。 ※本シナリオの二次配布を禁じます。 ◆レギュレーション シナリオタイトル:ねむれぬ夜はふたりで(ねむれぬよるはふたりで) キーワード:眠り×子供の記憶×再会 シナリオ難易度:★★☆☆☆/easy 使用ルールブック:クラヤミクライン ※サプリメントへの対応は行っておりません。改変可です。 所要時間:1~2時間 推奨人数:1人/ソロ 舞台/世界観:現代日本 シナリオ傾向:クローズド 備考: ・実家へ帰省したPCが夢の中に閉じ込められるシナリオです。家族からロールプレイで情報をもらうこともあるため、家族との仲は良いPCがオススメです。 ・ソロシナリオであるため、他PCが必要な『節制』は非推奨です。また、真相が1つしかないため『知恵』も非推奨です。(サプリメントを使用する場合、同様の理由で使いどころがない狂気があるかもしれません。GMと相談の上、狂気を選択してください。) ◆進行役(GM)をされる方へ 本シナリオは妖精に対する独自の解釈・設定が含まれます。 また、以下のものに影響を受けています。 ・嵐の楽曲「Monster」 ・書籍「ムスティクのぼうけん」(1979年,ポール・ギュット著) シナリオ執筆:アカツキシマ ----- こちらのシナリオは、TRPGシナリオ一斉投稿企画『待ち合わせは丑三つ時に(タグ:#待ち合わせは丑三つ時に)』の参加作品として執筆いたしました。 企画の詳細は以下のツイートをご参照ください。 https://twitter.com/ushimitsudokini/status/1533298485721591808
公開履歴/更新履歴
◆初版(V1) ・2022/8/8 BOOTH公開。