アイデンティティの残香【クラヤミクライン×刀剣乱舞シナリオ】
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クラヤミクライン×刀剣乱舞シナリオです。 プレイするためには基本ルールブックが必要です。 ※本作は、「芥邉雨龍/冒険企画局」「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クラヤミクライン』の二次創作物です。 ※本作は、「合同会社EXNOA」「株式会社ニトロプラス」が権利を有する『刀剣乱舞-ONLINE-』の二次創作物です。 ◆さっくり紹介 あなたはとある本丸の刀剣男士である。自身の練度からは少し厳しい戦場へと赴き、出陣中に重傷を負ってしまった。仲間のフォローを受けつつ本丸に戻ってきたが、そこは本丸によく似た誰もいない空間だった。 部隊の仲間ともはぐれてしまっているが、傷が消えていることから治療が終わった後なのかもしれない。他の刀剣男士を探そう。 ※刀剣乱舞の世界観に対し、独自の解釈を含みます。 ◆頒布内容 ・本文PDF A4サイズ/PDF 16ページ/約7000字 ・タイトル画像 ※本シナリオについて、プレイ時に必要な資料を除き、転載/複製/譲渡等を禁じます。 ※本シナリオの二次配布を禁じます。 ◆レギュレーション シナリオタイトル:アイデンティティの残香(あいでんてぃてぃのざんこう) キーワード:記憶×香り×個体差 シナリオ難易度:★★★☆☆/normal 使用ルールブック:クラヤミクライン ※サプリメントへの対応は行っておりません。改変可です。 所要時間:2~4時間 推奨人数:1人/ソロ 舞台/世界観:とある本丸(自分の本丸) シナリオ傾向:クローズド 推奨能力:【精神】 非推奨狂気:節制 備考: ・ソロシナリオであるため、他PCが必要な『節制』は非推奨です。(サプリメントを使用する場合、同様の理由で使いどころがない狂気があるかもしれません。GMと相談の上、狂気を選択してください。) ・本シナリオでは、本章に特殊なルールを用います。ルールを適用するときにGMから説明があります。 ・ダイスゲーム(運次第)の傾向が強いです。 ・知識があるとシナリオ難易度がかなり下がります。知識がなくともシナリオ側からヒント、正解の提示があるためクリアできます。 ・刀種などによる制限はないため、好きな刀剣男士を選択してかまいません。また、序章で出陣する部隊メンバーも好きに設定してかまいません。ロールプレイが楽しくなる組み合わせにしましょう。 シナリオ執筆:アカツキシマ
公開履歴/更新履歴
◆初版(V1) ・2023/8/27にBOOTH公開。 「演舞繚乱!刀卓-夏休みの陣-」に合わせて公開。 ・2023/9/6 PL向け情報・GM向け情報を追加、エネミーデータの調整。(V1.1.0)