【3Dモデル】Aquatic Glass Dome【VRChat想定】
- 2,500 JPY
水上に浮かぶ円形のガラスドーム3Dモデルです。 ドームを橋でつないで増やしていくこともできます。 将来的に拡張設備を制作予定です。 本ドームには以下の内装が配置されています。 ・Bar ・寝室 ・ギャラリー ・暖炉 ・橋 内装のないドームもあります。 お好きなギミック、アイテムを設置してお使いください。 サンプルワールド https://vrchat.com/home/world/wrld_c2840867-e0dd-42d4-9f4f-f26e87378fdd ライトベイクチェック用ワールド 昼 https://vrchat.com/home/world/wrld_b02dbf8a-1064-42c5-ac0f-0b3b3cdc896a 夜 https://vrchat.com/home/world/wrld_94f46753-dc2e-422d-aa90-8109bfd7a4a6 *本データはUdonSharpが使われています。必ずUdonSharpを導入したプロジェクトでご使用ください。
導入手順
1.SDK-World U#でUnityプロジェクトを作成 (サンプルワールドを使う場合は必要なものを用意してください。サンプルワールドに使われているものはクレジットを参照ください。) 2.本商品をインポート
利用規約
商用、非商用問わず、Unityでのビルド後(容易に取り出せない状態)であれば利用可能です。 (自作ゲームでの使用、個人的なVRChatのアバター、ワールド制作での使用等々) データそのもの、及び自身の配布物に付属する形での二次配布や販売は、解析・改変の有無を問わず禁止します。 (本データを含まない形で本データのPrefabを配布することは構いません) 当モデル/ファイルによる何らかの不都合や損害が生じても,当方は一切責任を負いません。
更新履歴
発売2023/5/7 更新履歴 Ver1.1 追加 ・Sleeproomのドアにコライダーが追加されました。globalで動きます。 ・Script:Sunchangeの仕様が変わりました。SkyBox_DayとSkyBox_Nightに入れたSkyboxmaterialを交互に切り替わるようになりました。また、_Day のときにDirectionalLightがオンになり、_nightのときDirectionalLightがオフになるようになりました。(動作はローカルです) 修正 ・SampleWorldシーンでスイッチ類の設定が外れていた問題を修正。以下のスイッチが機能するようになりました。 Sofaコライダースイッチ 暖炉横のミラースイッチ ・Sleeproomでベッド横の壁の隙間をなくしました。 ・ベッドミラースイッチをスイッチしやすいようにそれぞれすこしずつ離しました。
導入物
FBX Texture UnityPackge Readme