クトゥルフ神話TRPGシナリオ『スウィート・エニグマ』(SPLL:E193746)
- 試し読み版(シナリオ冒頭のみ)Digital0 JPY
- シナリオ本編Digital100 JPY

◆お知らせ◆ リリース記念としまして2025年3月14日23:59まで100円にて頒布いたします。3月15日より300円へ値上げ予定です。 ◆権利表記◆ 本作は、「 株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 ――・――・――――・――・――――・――・―― クトゥルフ神話TRPGシナリオ 『スウィート・エニグマ』 ◆概要◆ シナリオタイプ:一本道、クローズド 舞台:現代日本 人数:1人(KPCとのタイマン) 戦闘の有無:有り、回避可能 発狂率:低い(ダイス目やロールプレイによっては可能性あり) ロスト率:低い(原則として想定しない) 後遺症:可能性あり プレイ時間:ボイスセッション5時間/テキストセッション10時間(想定) 推奨技能(取得しないとシナリオクリアに関わる):〈心理学〉、〈目星〉または〈図書館〉 準推奨技能(振る機会がある、ロールプレイが出来る):〈制作:菓子〉〈芸術:菓子〉〈化学〉など ◆あらすじ◆ KPCとPCはSwitch同士のパートナーである。 今のところはうまくやっている。 だから、バレンタイン/ホワイトデーの時期にパートナーに贈り物をするくらいは当たり前のこと。 巷では最近『スウィート・エニグマ』というショコラトリーのチョコレートが人気らしい。 これをプレゼントに贈ろうか――そんな思いつきが、まさかあんな展開の引き金になるなんて!? ◆こんなプレイヤー/キャラクターにこのシナリオはオススメ!◆ ◎ プレイヤー向け 🖤 関係性の変化が好き! 🖤 ケアや依存関係をじっくり描きたい! 🖤 スイッチプレイに興味あり! ◎ キャラクター向け 💖 表と裏のギャップが映える! 💖 支配欲 or 服従欲が強め! 💖 依存&執着シチュが好き! 👉 とにかくキャラ同士の関係を深掘りしたい人向け! カップリングの化学反応を楽しみたいなら、ぜひどうぞ! ◆ご注意◆ 本シナリオ『スウィート・エニグマ』は一部神話生物・呪文・AFに関連して、作者の独自解釈に基づく記述があります。 本シナリオ『スウィート・エニグマ』はR15程度の描写を想定して書かれておりますが、プレイに際してはキーパーの裁量にて自由にアドリブや要素を変更することが出来ます。 本シナリオ『スウィート・エニグマ』を閲覧、プレイすることに関連する一切の不利益をシナリオ作者は負いかねます。実際のプレイに際しては、キーパーと事前のご相談をお願いいたします。