乗れるスワンボート【ModularAvatar対応】
- Digital500 JPY

【商品名】 乗れるスワンボート【ModularAvatar対応】 【商品説明】 VRChat用アバターが乗れるスワンボートです。 VRChat内にてExpressionメニューでスワンボートをその場に出現させて乗ることができます。 スワンボートに乗っている時はアバターがスワンボート用のアニメーションで動きますが、ハンドトラッキングをONにすることもできます(VR用)。 ※アニメーションは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、段差やジャンプでアニメーションが解除される場合があります。 また、助手席のSit判定をONにすると他の人も同様のアニメーションで動きながら一緒に乗ることができます。Sit位置・助手席高さ・天井高さはExpressionメニューで微調整も可能です。 水しぶきOFFやスワンボートをその場に設置する機能もあります。 スワンボートをペンギン風の色にするテクスチャも付属します。 ※装着例のアバター「インターネットのぽまえ( https://booth.pm/ja/items/6054752 )」は商品に含まれません。 【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(rideable_swan_1.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/rideable_swan)にあるrideable_swan_gimmick.prefabをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.スワンボートの大きさと位置、自分の席の高さを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「swan」のBlendShapesを調整 ・調整完了後、Hierarchy上のオブジェクト「rideable_swan」を非表示にする 7.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で) 【ポリゴン数】 スワンボート:△22112 水面:△360 【内容物】 Unitypackage readme FBX テクスチャ(PNG) 導入の補足説明画像 【利用規約】 改変可 商用利用可 再配布不可 再販売不可 政治的宗教的利用不可 【免責事項】 制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応する方法】 ・マテリアル「rideable_swan」と「rideable_swan_water」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ・マテリアル「rideable_swan_particle」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Particles/Additive」に変更 ※透明部分が不透明になります。水の流れがなくなります。 【更新履歴】 2025/8/1 リリース 【追記】 ギミックが正常に機能しない場合 →VCC、VRChat SDK、Modular Avatarのバージョンを最新にしてから【VRChatへの導入方法】の5.からやり直してください。 Gesture Managerが正常に機能しない場合 →バージョンを最新にして下さい。 当ギミックを起動後にアバターの動きが大きく崩れたり移動速度が遅くなる場合 →VRで頭の位置が低いと起きる場合があります。姿勢を高くしてみて下さい。 フルトラで正常に機能しない場合 →当ギミックを使用する場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。 他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合 →それらを削除してお使い下さい。 スワンボートに乗っている時に視界が塞がれる場合 →アバターのビューポジションを調整して下さい。 [Product Name] Rideable Swan Boat [Compatible with Modular Avatar] [Product Description] This is a swan boat that VRChat avatars can ride. You can make the swan boat appear on the spot in VRChat using the Expression menu. While riding the swan boat, your avatar will move using the swan boat animations, but you can also enable hand tracking (for VR). *Animations should work with any humanoid avatar with a standard bone structure. Note that animations may be canceled when stepping over obstacles or jumping. Additionally, by enabling the passenger seat Sit detection, other people can ride along with you and move using the same animations. The Sit position, passenger seat height, and ceiling height can be fine-tuned using the Expression menu. Features include the ability to turn off water splashes and place the swan boat on the spot. A texture that gives the swan boat a penguin-like color is also included. *The avatar shown as an example of how to wear the set, "Internet Pomae" ( https://booth.pm/ja/items/6054752 ), is not included with the product. [How to Install in VRChat] *For details, see the supplementary installation instructions. 1. Download ModularAvatar to VCC. https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2. Add ModularAvatar to the project of the avatar you want to equip with this set. 3. Import the shader (liltoon). https://booth.pm/ja/items/3087170 4. Import this product (rideable_swan_1.0.unitypackage). 5. Drag and drop rideable_swan_gimmick.prefab from your project (Assets/rideable_swan) directly below the avatar. 6. Adjust the size and position of the swan boat and the height of your seat. - Adjust the Transform of the "Adjustment" object in the Hierarchy. - Adjust the BlendShapes of the "swan" object in the Hierarchy. - After completing adjustments, hide the "rideable_swan" object in the Hierarchy. 7. Upload to VRChat using the normal procedure (make sure to use the Private setting). [Polygon Count] Swan boat: △22112 Water surface: △360 [Contents] Unity package Readme FBX Texture (PNG) Supplementary installation instructions [Terms of Use] Modifications allowed Commercial use allowed No redistribution No resale No political or religious use allowed [Disclaimer] The creator is not responsible for any damage, loss, or other disadvantages caused by the use of this data. [Quest Compatibility] - Change the shader for the "rideable_swan" and "rideable_swan_water" materials to "VRChat/Mobile/Toon Lit" - Change the shader for the "rideable_swan_particle" material to "VRChat/Mobile/Particles/Additive" *Transparent areas will become opaque. Water will no longer flow. [Update History] 2025/8/1 release [Additional Notes] If the gimmick isn't working properly → Update your VCC, VRChat SDK, and Modular Avatar versions and start again from step 5 of [How to Install in VRChat]. If Gesture Manager isn't working properly → Update to the latest versions. If your avatar's movement becomes significantly distorted or its movement speed slows after activating this gimmick → This may occur if your head is positioned too low in VR. Try raising your head. If it isn't working properly with full tracking → When using this gimmick, temporarily switch to 3-point tracking. You can also switch to this mode by turning off "Allow FullBody Tracking FBT" under "Tracking & IK" in "Settings (gear icon)" in the VRChat menu. If this gimmick doesn't work properly due to interference with other tools or gimmicks →Delete them before using. If your view is blocked while riding the swan boat → Adjust your avatar's view position.