UV展開チェッカー
- Digital300 JPY

テクスチャ改変・UV編集の強い味方! LeLune UV Viewer は、Unity 上で 3DモデルのUV展開を視覚的に確認・選択・保存できるエディタ拡張です。 テクスチャのどこがモデルのどの部分に対応しているかを一目で確認でき、UV範囲の選択や画像出力も可能。
主な機能
・UV上にテクスチャ+ライン+頂点を重ねて表示 ・クリック/範囲選択でUV面を指定(Shift対応で複数選択) ・選択したUV面に対応する3Dモデル部分を強調表示 ・現在のUVビューをPNG画像で保存(サイズ指定OK)
使い方
インストール手順 1.Unity プロジェクトに .unitypackage をインポートします。 2.メニュー Tools > Le_Lune > TexMapper にアクセスできることを確認してください。 使用方法 1.Unity 上部メニューから Tools > Le_Lune > TexMapper を選択してウィンドウを開きます。 2.SkinnedMeshRenderer または MeshFilter を割り当てます。 3.UV 表示エリアで可視化された内容を確認・操作します。 4.UV画像として保存 ボタンで、表示中のUVラインを画像として保存できます。
対応環境
Unity 2022.3.22f1(他バージョンでも動作する可能性あり)
⚠ 制限事項
・UV1(通常のUV)のみ表示対象です ・テクスチャがアサインされていない場合はUVラインのみ表示されます
ライセンス・配布
・自由に改変・再配布可能ですが、著作者表記を残してください ・商用利用・Booth等での販売もOKです © 2025 LeLune
免責事項
本パッケージの利用により生じたいかなる不利益・損害についても、当方は一切の責任を負いません。ご了承ください。
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