ATLAS 追従ドローンギミック
- Digital900 JPY

VRChat想定のアバター追従型ドローンです。 機能は射撃、ライト点灯があります。 本製品はVRChat SDK 3.8.2, Liltoon 2.2.1, Modular Avatar 1.14.3で製作されています。
内容物-What's inside-
Unity package (パッケージ内にPSDファイル有り) MAセットアップ済みPrefab(柄二種)
導入方法-Set Up-
・Unitypackageをインポートします ・Prefabをアバター直下にD&Dします ・DroneControllerを右手に合わせます ・ドローンの位置を調整したい場合は、マテリアルのDissolveの範囲を0にするを見れます。これをした場合アップロード前にはDissolveの範囲を1.4に戻してください。
使い方-How to Use-
正しく導入できた場合は、EXメニューでAtlasが追加されているはずです。 ・メニュー内容はON/OFF, Gun Control, Lightです。 ・ON/OFFはドローンの表示/非表示をコントロールします。 ・Gun Controlを選択すると、Gun Deploy, Controller, Gun light ON, Aim, SaftyOFFがあります。 -Gun Deployは銃の展開を操作します。 -Controllerは銃のコントローラーを表示します。これはAimをオンにした時に、コントローラーの回転とドローンの回転を同期します。 -Gun light ONは銃のライトをオンにします。 -SaftyOFFは銃の安全装置を解除し、射撃をできるようになります。 射撃方法 Gun Deploy, SaftyOFFがオンになっている状態で右トリガーをオンにすると射撃が出来ます。 Lightはドローンの正面にスポットライトを出します。
利用規約
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