【VRC想定】ワイヤードシェーダー / Wired
- 一般版【商用利用可】【販売不可】Digital1,000 JPY
- 商用版【商用利用可】【販売可】Digital5,000 JPY

■商品内容 ワイヤードシェーダーはメッシュをワイヤーフレームとして描画するシェーダーです。 メッシュのトポロジーに従った線が描かれます。 それだけではなく以下のような機能を備えています。 ・ベース(ワイヤ):ワイヤーの色や太さや発光などの設定ができます。 ・シェイク:ワイヤーを振動させます。速度や周波数や強さなどの設定ができます。 ・AudioLink:音に合わせてワイヤーを発光またはシェイクさせることができます。 音は各バンド(Bass,HighMid,LowMid,treble)から選択するか、全バンドの情報をUV上に展開したビジュアライザモードが選べます。 ・エッジ色2色グラデ:カラーを2色間のグラデーションで表現できます。 各効果を組み合わせて様々な表現を作ることができます。 導入はとても簡単です。 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 ・だまこやショールーム https://t.co/mAiReVeaV9 ■事前にご確認ください ・liltoonのインポート (なるべく最新版を入れてください) https://booth.pm/ja/items/3087170 ・モジュラーアバターのインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・unity2022推奨 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・【Assets/Effects/Wired】内にシェーダーがインポートされます。 ・【Assets/Editor/Wired】UI用設定ファイルがインポートされます。 完了です。 ※Unity2022推奨です。それ以外のバージョンでの動作確認は行っておりません。 ■使用方法 ▼マテリアルの作成 ・Projectウィンドウ上で【右クリック/Create/Material】選択で新規マテリアルを作成します ・Inspector上部のプルダウンから【Damakoya/Wired】を選択します ・Inspectorの各項目を設定すればマテリアルの完成です ■各設定項目 添付のマニュアルを参照してください。 ■【一般版のみ】Horn使用方法 ・お好みの角をアバター直下に入れて位置サイズ調整をすれば完了です。 ・お好みでマテリアルの設定を変更してみてください。 ※出し入れ等の機能はありません。 ■利用規約 ▼シェーダー利用規約【一般版】 ・改変での使用可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する 行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変・他アセットへの組み込みの有無を問わず再配布・販売等を禁止します 【personal use】 ・Modification and modification possible ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this model. ・Redistribution, sale, etc. are prohibited regardless of modification or alteration. ▼シェーダー利用規約【商用版】 ・改変での使用可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する 行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・他アセットへの組み込んでの販売を許可します。 ・改造・改変の有無を問わずシェーダー単体での再配布・販売等を禁止します 【commercial use】 ・Modification and modification possible ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this model. ・We allow modification, alteration, and resale when incorpo ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、 ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・Unityのバージョンが最新でない └最新のものにアップデートしましょう ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・シェーダーのバージョンが古い └最新のものにアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの 【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください ・他のツールやギミックと干渉している └他ツールやギミックを削除したりそれらが入っていないアバターなどで検証し確認してみてください ■メタバースショップ【だまこや】 https://kodamaaltanative.booth.pm/ Xでハッシュタグ #だまこや をつけてポストしてくださるととても嬉しいです!