CoCシナリオ『師走梵鐘狂騒曲』SPLL:E190963
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あらすじ 探索者達は、どうしても除夜の鐘を鳴らしたいと思い(あるいは近所だから、檀家だから、住職と知り合いもしくは親族だから、寺で奉仕活動をしたかったから、修行僧だから、動画や記事のネタにしたいから、伝統文化を体験したいから、自治会の会員だから、ボランティアが趣味だから、食うに困っていて手伝いをすれば食べ物を恵んでもらえるから等)、梵鐘寺の年越しの手伝いをしに行く。楽しく大晦日を過ごしていたが、山門に突如現れた除夜の鐘反対を訴える集団。年の瀬によくやるわと呆れるのも束の間、そいつら何か変……!?(除夜の鐘反対という時点でだいぶ変というのは置いておいて) 鳴らせ梵鐘、祓え煩悩、走れ坊主、否探索者!年を越せるかは探索者達にかかっている!?
シナリオ概要
PL人数 1~4人程度だがもっといてもいい PC人数 2人~ (KPPC参加も可) プレイ推定時間 4~5時間前後(RPの長さ、戦闘の出目等によって大きく変動のおそれ有) KP所持推奨サプリ 『マレウスモンストロルム』『クトゥルフ2010』『クトゥルフ2015』 発狂率 中 ロスト率 中 エンドによっては後遺症有 ダイスゲーム度が高く、RPよりダイスと技能が物を言う。イベントの達成度により探索者が生還できない可能性有。DEXが極端に低い者は命の危険が高まるが、イベントの達成度によって補正がつく場合がある為、一概には言えない。 新規継続不問 だが、継続であることが推奨される(成長して様々な技能やクトゥルフ神話技能を持っていることを期待する) ■あると使えるかもだし使えないかもしれない技能(あいうえお順) 言いくるめ、医学、応急手当、オカルト、回避、化学、聞き耳、クトゥルフ神話、芸術(様々)、コンピューター、忍び歩き、信用、心理学、人類学、製作(料理など)、精神分析、説得、跳躍、投擲、登攀、物理学、法律、他の言語(梵語=サンスクリット語)、目星、歴史、戦闘技能各種 ※別の継続探索者に助けを求めるルールもあるので、メインとする探索者は技能のこと気にせず来てください
傾向
寺クローズド(タワーディフェンス系)×除夜の鐘の解釈×原作要素 基本的には一本道のストーリーラインで、次々起こるイベントを一つ一つ対応して次へ進む。防衛型ゲームに近い形態で、一つのイベントに対して大まかに3通り程度の案をシナリオ側から提案し技能を振ってもらう。 多くの推奨技能が存在しているが、あくまで大晦日を一緒に過ごす自陣が見たい!の気持ちを大事にしてほしいので、技能についてはそこまで考えなくても良い。シナリオ内で、別の継続探索者をその場でだけ使うことができるルールを適用している為。PLの持ちPCが多ければ多いほど選択肢と生存率が上がるという仕組みになっている。今年の卓を思い返すきっかけにすると良い。 場合によっては本格的な戦闘が発生するが、あまり推奨していない。 また、このシナリオは除夜の鐘を神聖視している為、除夜の鐘なんかうるさいだけだから廃止してほしいと本気で考えている人はプレイしないでほしい。 怖さ ★★★☆☆(ホラーというより命の危機や不快という意味で) NPCが好きな人に刺さる ★☆☆☆☆ PL推理 ★★★★☆ リアル知識推奨 ★★☆☆☆(クトゥルフ神話に纏わること) グロ ★★☆☆☆ PCの見せ場 ★★★★★ ■元にした原作 ラムジー・キャンベル『コールド・プリント(冷たき刻印)』 ブライアン・ラムレイ『タイタス・クロウ・サーガ 旧神郷エリシア』
附属データ
1 師走梵鐘狂騒曲 概要(PDF) 約5881字(A3サイズ 5p) 2 師走梵鐘狂騒曲 本編(PDF) 約26594字(A3サイズ p.14) 3 共有メモ(テキストデータ) 他、付属品(トレーラー等PNG)
バージョンアップ情報
2025 10/14 頒布開始
注意
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION



