VRC Body Shrink|衣装に隠れた素体ポリゴンを自動削除して軽量化【Blenderアドオン / 塗り不要・非破壊・依存ゼロ】
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▼ 服の下の「見えない肌」、消すだけでアバターが軽くなる アバターに衣装を着せると、衣装の内側に隠れて 「外から絶対に見えない」素体(肌)のポリゴンが大量に残ります。 見えないのに頂点数・面数を消費してアバターを重くし、 動いたときに衣装のすき間から肌がチラ見えする「透け」の 原因にもなります。 このアドオンは、その隠れた面だけを Blender上で自動判定して削除します。 ▼ 「塗り作業ゼロ」で自動判定 よくある方法は、消したい範囲を自分でテクスチャに塗って指定したり、 Unityで頂点を手作業で消したりします。 本ツールは、体形と衣装の位置関係そのものから、 覆われて見えない面を計算で割り出します。 ・レイキャスト … 肌の各面から外向きに線を飛ばし、 その先に衣装が手前にあるか(=外から見えないか)を判定 ・距離しきい値 … 衣装が「判定きょり」以内にある面だけを対象に 完全に覆われた面だけを選別するので、塗る作業も範囲指定も不要です。 ▼ できること ① 削除候補をプレビュー(赤ハイライト) 消える面を選択表示。削りすぎていないか目で確認してから実行できます。 ② ワンクリック削除(軽量化) 隠れて見えない面を削除。衣装で覆われる面は多くのアバターで 素体の数十%にのぼり、見た目を保ったまま軽くできます。 ③ 完全復元(非破壊) 削除前に自動でバックアップ。「元に戻す」でいつでも完全に戻せます。 ④ 安全マージンで削除しすぎ防止 袖口・スカートの裾など「境界の面」を残す安全距離を調整。 大きく動く衣装はマージンを厚めにして可動分を見込めます。 ⑤ 複数衣装・範囲限定・左右対称 2着を同時に基準にしたり、頂点グループで処理範囲を絞ったり、 X軸で左右対称に処理したりできます。 ⑥ デモ同梱 下半分が衣装に覆われた素体球サンプルを自動生成。 買ってすぐ挙動を体感できます。 ▼ 使い方(3ステップ) 1. サイドバー(Nキー)の「Body Shrink」タブで 素体メッシュ・衣装メッシュを選ぶ 2.「削除候補をプレビュー」で赤く確認 3.「隠れ面を削除」を押すだけ。気に入らなければ「元に戻す」で完全復元 ▼ 同じ着せ替え工程でつながります ・VRC FitKit(非対応衣装を着せる) ・Cloth Auto Fit Pro(衣装フィット仕上げ・ウェイト最適化) → 着せる → 仕上げる → そして本ツールで「隠れた下地を消す(軽量化)」 ▼ 動作環境・品質 ・Blender 4.2 以上(4.2 LTS で動作確認済み) ・外部パッケージ不要/インターネット接続不要(完全オフライン・依存ゼロ) ・GPU不要・CPU動作(低スペックPCでも安全) ・GUIを開かないヘッドレス自動テストで検証 (純ロジック34件+実機37件=計71項目すべてPASS。 zipからの導入・操作も確認済み) ・完全非破壊:削除前に自動バックアップ。ワンクリックで完全復元できます。 ▼ ご利用にあたって 本商品はアバター改変の補助ツールです。 改変対象のアバター・衣装、それぞれの利用規約に従ってご利用ください。 VRChat は VRChat Inc. の商標です。本商品は非公式の補助ツールです。







