【WaterSplashKit】水飛沫・波紋演出システム
- Digital800 JPY

# WaterSplashKit - 水飛沫・波紋演出システム VRChatワールド向けの軽量な水辺演出Prefabです。 海・川・プール・温泉などの水辺に配置することで、プレイヤーの歩行や着水に反応して水飛沫・波紋・泡・効果音を再生します。 Unity標準のParticle Systemを使用しているため、水面シェーダーや特殊なセットアップを必要とせず、既存ワールドへ簡単に導入できます。 --- ## 主な機能 ✅ 歩行時の水飛沫エフェクト ✅ ジャンプ着水時の大型Splashエフェクト ✅ 着水時の波紋エフェクト ✅ 着水時の泡エフェクト ✅ 歩行音(3種ランダム再生) ✅ 着水音再生 ✅ 全プレイヤー対応 ✅ Particle Poolによる複数同時再生 ✅ 距離カリングによる負荷軽減 ✅ テクスチャ・Material差し替え対応 ✅ Demo Scene付属 --- ## 特徴 ・Unity標準Particle Systemのみで構成 ・軽量で扱いやすい構成 ・水面シェーダー不要 ・既存ワールドへ後付け可能 ・PC / Quest対応 ・UdonSharp対応 --- ## 同梱内容 ・WSK_WaterSplashSystem Prefab ・UdonSharp Script ・Materials ・Textures ・Sounds ・Demo Scene ・README ・LICENSE --- ## 動作環境 Unity 2022 VRChat SDK3 Worlds UdonSharp --- ## 導入方法 1. WSK_WaterSplashSystem PrefabをHierarchyへ配置 2. WaterAreaのサイズを調整 3. Build & Test 以上で利用できます。 --- ## 注意事項 本製品には水面メッシュおよび水面シェーダーは含まれていません。 ワールド内の水面表現と組み合わせてご利用ください。 導入環境や使用しているシェーダー、ワールド構成によって見え方が異なる場合があります。 --- WaterSplashKit V1.0

