🎁発売記念セール!🎁 IrisAtelier ― 虹彩工房 ―【86アバター対応】VRChat向けアイテクスチャ制作ツール|Unity拡張
- IrisAtelier本体Digital800 JPY
- 追加プリセットパック(自然/風景)Digital0 JPY


















🎁発売記念セール中🎁 ¥12,00→¥800 10/18 23:00 まで あなたのアバターに、あなたが作った瞳を。 IrisAtelierは、対応アバターの瞳をUnity上で制作できるエディター拡張です。画像・アニメーションGIF・プリセット・単色をレイヤーで重ね、アバターでの見た目をプレビューしながら、虹彩や瞳孔の色と模様を調整できます。 IrisAtelier is a Unity editor extension for creating custom eye designs for supported avatars. Combine images, animated GIFs, presets, and solid colors in layers, then adjust iris and pupil colors and patterns while previewing the results on your avatar. IrisAtelier는 지원 아바타의 눈을 Unity에서 디자인할 수 있는 에디터 확장 도구입니다. 이미지, 애니메이션 GIF, 프리셋, 단색을 레이어로 조합하고, 아바타에 적용된 모습을 미리 보면서 홍채와 동공의 색상과 무늬를 조정할 수 있습니다. 衣装や髪色に合わせた瞳に。左右で異なるデザインに。動く素材を重ねた瞳に。 手持ちの素材を使って、自分だけの瞳づくりを楽しめます。 UIと図解付きの使用方法は、日本語・英語・韓国語に対応しています。 The UI and illustrated user guide are available in Japanese, English, and Korean. UI와 그림이 포함된 사용 가이드는 일본어, 영어, 한국어를 지원합니다. 🌐 For Overseas Users: If you have trouble checking out on BOOTH, you can purchase this item on Payhip with USD/PayPal: https://payhip.com/b/2S8QV ■ できること ・画像、アニメーションGIF、内蔵・追加プリセット、単色を使ったレイヤー制作 ・色、位置、大きさ、回転、不透明度、合成方法、リングや外周などの調整 ・虹彩風加工や、画像の色を使った虹彩模様の生成 ・両目共通または左右別の編集 ・顔全体・目元の3Dプレビューと、元の見た目との比較 ・画像をベースとして差し替え、または編集レイヤーとして追加 ・対応アバター向けのUV配置済みアイテクスチャの読込 ・対応アバター間での虹彩・瞳孔の通常色画像の移植 ・GIFを使った動く虹彩の制作と、対応する加工・調整 ・GIFより上に静止画像や単色レイヤーを重ねたデザイン制作 ・GIFの使用区間・滑らかさ・解像度を調整して軽量化 ・編集データ、編集セットの保存・読込 ・Texture、Material、編集した虹彩・瞳孔の透過PNGの書き出し ・GIF再生用Materialと必要な画像・Shaderの書き出し ・書き出したMaterialをHierarchy上の対応アバターへ設定 ・オリジナルのプリセットパッケージの作成・ZIP出力 ・追加プリセットパッケージのZIP取込・更新・削除 編集レイヤーは虹彩・瞳孔の各部位で最大10枚です。瞳孔を独立して編集できるかなど、使用できる機能はアバターや選択した種類によって異なります。 ■ アニメーションGIFで動く瞳に 通常の「画像取込」からGIFを選ぶと、アニメーションする素材として虹彩レイヤーへセットできます。透過GIFなら、下の虹彩を見せながら動く装飾を重ねられます。 位置・大きさ・回転・不透明度に加え、色加工、輪郭線・影・光、中心点・リングなど、対応する効果を調整できます。上に静止画像や単色レイヤーを重ねることもできます。 「アニメーション編集」では、使う区間を選び、コマを間引いたり解像度を下げたりして、見た目と容量を調整できます。間引いても選択区間の再生時間は維持されます。 書き出したMaterialを設定すると、対応するPC版VRChat環境でもアニメーションを再生できます。 ※GIFは対応するPC向けlilToon環境で、虹彩に使用できます。両目共通で1件までです。 ※アバターの描画構成や加工・合成方法によって、利用できない場合があります。利用できない項目は無効化され、取込不可の場合は理由が表示されます。 ※もち吉、にゃにゃまる、真-天狐ノ鬼姫はGIFに対応していません。 ※透過PNGは静止画像としての出力です。 ※「画像メモリ目安」は再生に使う画像メモリの見積もりで、アップロード容量とは異なります。 ■ 素材をまとめて配布できる「プリセットパッケージ」 オリジナルの画像・GIFをカテゴリごとにまとめ、IrisAtelier用のプリセットパッケージを作成できます。 素材名、作者名、説明、利用条件、出典・クレジットを登録し、配布用ZIPとして書き出せます。出典・クレジット文書はZIPへ自動収録されます。 受け取った人は、ZIPを解凍せずに管理画面から取り込めます。追加した素材はプリセット一覧から選んで使用できます。 同じパッケージの更新・置き換えや、不要になった追加パッケージの削除にも対応しています。レイヤーへ取り込んで保存した素材は、元のパッケージを更新・削除しても編集データに保持されます。 ※配布する素材には、配布・再配布に必要な権限が必要です。ご自身の作品、または条件を確認した素材をご使用ください。 ※作者が入力したパッケージ名・カテゴリ名・素材名・説明は、自動翻訳されません。他の表示言語でも、そのまま表示して使用できます。 ■ アイテクスチャの読込・移植 アイテクスチャを読み込む際は、「ベースを差し替える」「レイヤーとして追加する」を選べます。 虹彩と瞳孔を同じ画像から取り込むほか、それぞれ別の画像を指定したり、片方だけを取り込んだりすることもできます。 別アバター向けの対応テクスチャは、移植元のアバターと種類を選び、編集中のアバターに合わせて移植できます。対応済みの移植情報を収録しているため、移植元アバター本体がプロジェクトに未導入でも利用できます。 アバターごとの目の形状やMaterial・Shader設定により、移植後の見た目は異なります。プレビューで確認し、必要に応じて調整してください。 ■ 作った瞳を別アバターでも使う「編集セット」 ベース、レイヤーの順序、使用画像、効果や調整値をまとめて保存し、別の対応アバターで再利用できます。 編集セットには必要な原画像と移植情報が含まれるため、別のUnityプロジェクトへ持ち運ぶこともできます。利用先にはIrisAtelierと、適用先の対応アバター本体・必要なShader等を導入してください。 読込時には、現在選択中のアバターのベースとレイヤー構成を置き換えます。アバター本体やMaterialの設定、発光画像の指定を別アバターのものへ切り替える機能ではありません。 適用先が対応していない瞳孔設定などは表示へ反映されませんが、後で対応アバターへ戻せるよう編集内容に保持されます。GIF等の対応条件は、適用先のアバターにも適用されます。 作業途中から再開するときは通常の編集データ保存を、作った構成を別アバターで使いたいときは編集セットを利用してください。 ■ 基本的な使い方 1. 対応アバターのPrefab、またはHierarchy上のPrefabインスタンスを選ぶ 2. レイヤーを追加し、画像・GIF・プリセット・単色で瞳を作る 3. アバターのプレビューで仕上がりを確認する 4. 編集データを保存し、TextureとMaterialを書き出す 5. 書き出したMaterialをアバターに設定する 導入済みのPrefabは、ツール内の「対応アバター一覧」から選んで編集を開始することもできます。 既存のアイテクスチャや編集セットを読み込み、そこから調整する使い方にも対応しています。 詳しい操作は、ツール内の図解付き「使用方法」をご確認ください。 ■ 対応アバター 現在、86アバターに対応しています。 通常版に加え、一部の衣装違い・派生Prefabにも対応しています。すべての派生版に対応するわけではありません。 対応アバターとPrefabの詳細は、掲載の対応一覧およびツール内の「対応アバター一覧」をご確認ください。 アバターの種類によって、独立瞳孔の編集、左右別編集、GIF等の対応状況が異なります。 ■ 対応範囲・注意事項 レイヤーで編集できるのは、虹彩・瞳孔の通常色画像です。発光画像、発光マスク、メインカラー2nd/3rdの画像はレイヤー編集の対象ではありません。 編集中のアバターの発光画像は、対応する場合、Material用に指定できます。他アバターからの発光画像の移植には対応していません。 任意のアバター向けテクスチャを自動判別・自動移植する機能ではありません。UV配置済みテクスチャの読込・移植では、対応するアバターと種類を指定してください。 目のMesh・UV・MaterialスロットやShaderを変更したアバターでは、対応モデルでも利用できない場合があります。 作業前や更新前には、プロジェクトと編集データのバックアップをおすすめします。 ■ 動作環境・導入方法 Windows上のUnity 2022.3.22f1で動作を確認しています。VCCで作成したアバター用プロジェクトをご用意ください。使用するアバター本体と、そのアバターに必要なShader・パッケージは別途導入してください。 1. Unityでアバター用プロジェクトを開きます。 2. 「Assets > Import Package > Custom Package...」から、ダウンロードしたIrisAtelierのunitypackageを選びます。 3. ファイルをインポートし、読み込みとコンパイルが終わるまで待ちます。 4. 「Tools > IrisAtelier > 開く」から起動します。 5. 画面上部の「アバター」欄へ対応PrefabまたはHierarchy上のPrefabインスタンスを指定するか、「対応アバター一覧」から導入済みPrefabを選びます。 表示言語は、画面上部で日本語・English・한국어から選べます。 追加プリセットパッケージは、プリセット画面の管理機能から配布ZIPを取り込んでください。 本商品はUnityエディター上で使用する制作ツールです。VRChat内で操作するものではありません。GIFアニメーションはPC向けの対応環境で使用してください。 ■ 内容物 ・IrisAtelier本体(unitypackage) ・対応アバター用Profile、内蔵プリセット ・プリセットパッケージの作成・管理機能 ・ツール内の図解付き使用方法(日本語・英語・韓国語) ・README、更新履歴、利用規約などの文書 商品画像に使用したアバター、衣装、髪型などは付属しません。別途配布する追加プリセットパッケージは、本体の内容物には含まれません。 ■ 制作した画像・素材の利用について IrisAtelierで制作した画像は、利用者が含有素材の配布・販売に必要な権限を持つ場合、単体での無料配布・販売にも使用できます。元アバターのテクスチャを含む合成画像や、読み込んだ第三者素材には、それぞれの素材の利用条件が適用されます。 編集セットやプリセットパッケージには、使用した素材画像・GIFが含まれます。第三者へ配布・販売する場合は、素材そのものの再配布が認められているかもご確認ください。 詳しくは付属のTERMS.txtと、使用する素材・追加プリセットパッケージの利用条件をご確認ください。 ご不明な点や不具合は、BOOTHのショップメッセージからお問い合わせください。
対応アバター一覧
SiuSiu、ミルティナ、ミルフィ、エク、しゅあん 森羅、しなの、フラクチュア、輝夜、ルミナ ねずみのくるみ、ミダリス、マヌカ、まよ、まめひなた キプフェル、彼方、ルルネ、真央、斑霞、狛乃、ショコラ、愛莉、マリシア、しお、ライム、イチゴ、セレスティア、邪竜メルヴィ、海咲、ゾメちゃん、ニクス、霊音、カザリス、ナナセ・ノワール、コマネ、くまり、ねる、にゃにゃまる、ロコナ、セレナ、白鳥、Haysblanks、DARK CAT UNWELL、imiut CHIBI、NH-01、NH-02、KAGURA、CZR100_TARMAC ASSAULT、霧島、悠莉、社畜の連成さん、Zev、深澄、月喰かむる、アハトナハト、こごみ、真-天狐ノ鬼姫、リンネ、うらら、ミリアム、キリサメ、もち吉、シロア、Gifter、士堂、ソルフィ、ルティ、りこりす、Peke、Absolute U、シロモジ、クロモジ、ベリル、シリウス、クレス、アズキ、ミシェラ、K02(ケーツー)、ハオラン、千影、ウズルハ、イデア、莉々沙、たゆた 通常版に加え、一部の衣装違い・色違い・PC用・Quest用・Mobile用Prefabにも対応しています。すべての派生版に対応するわけではありません。購入前にお手元のPrefabが対象か確認したい場合は、ショップメッセージでPrefab名をお知らせください。 今後も対応アバターを追加していく予定です。対応希望もショップメッセージでお寄せください。私が所持しているアバターについては、リクエストを参考に優先して対応を検討します。 アバター本体は付属しません。目のMesh・UV・MaterialスロットやShaderを変更したアバターでは、対応モデルでも利用できない場合があります。Quest用・Mobile用Prefabへの編集対応は、実機での動作保証を意味しません。
IrisAtelier 利用規約
販売者名:qbshop 制定日:2026年9月27日 1. はじめに 本規約は、IrisAtelier本体と同梱資産の利用条件を定めるものです。操作方法と対応環境は README(README.txt) をご確認ください。 2. 利用できること ・購入者本人が、本人の所有・管理する複数のPCで利用できます。 ・個人利用・商用利用を許可します。有償のアバター改変依頼や制作業務にも利用できます。 ・法人や団体で複数人が利用する場合は、利用者ごとに購入してください。 ・購入者本人の環境で使用するための改変を許可します。ただし、改変した箇所はサポート対象外です。 3. 生成物について IrisAtelierから書き出したTexture(合成Atlasと透過PNGを含みます)とMaterialを「生成物」とします。生成物は、含まれる素材や参照先の利用条件を守る範囲で、次の用途に利用できます。 ・個人利用・商用利用 ・VRChatアバターへの使用・アップロード ・配信、動画、画像、広告等への使用 ・有償・無償の制作依頼への使用、依頼者への納品 ・無償配布、単体での販売 ・アバター、衣装、その他の商品への同梱 ・改変 利用者が権利を持つ素材だけで制作した画像や、配布・販売の権限がある素材を使用して制作した画像は、単体で無料配布・販売できます。同梱プリセットを使用して制作した画像も同じ扱いです。IrisAtelierへのクレジット表記は不要です。 自身のアバターへの適用、VRChatへのアップロード、配信や有償制作での利用と、生成ファイル自体を第三者へ配布・販売することは別です。配布・販売するときは、第5項に従い、含まれる素材と参照先の権限を確認してください。 この許可は生成物に対するものです。製品に収録された元ファイルそのものの再配布・販売は、次項のとおり禁止します。 4. 禁止事項 ・IrisAtelier本体の再配布・再販売 ・同梱プリセット、Profile、設定ファイル等の元ファイルの再配布・再販売 ・購入者以外との製品ファイルの共有 ・本製品または同梱資産を、自分が制作したものと偽る行為 ・第三者の権利を侵害する行為 ・法令または利用先サービスの規約に違反する行為 本体や同梱の元ファイルを改変した場合も、再配布・再販売はできません。第3項と第5項に従った生成物の配布・販売は、この禁止には含みません。 5. 第三者素材について IrisAtelierが出力したというだけで、購入アバターの元テクスチャや、読み込んだ第三者素材の再配布・販売が許可されるわけではありません。加工・書き出しを行っても、含まれる素材の利用条件は変わりません。 元画像を種として合成したAtlasには、元画像の画素が含まれる場合があります。透過PNGにも、読み込んだ第三者素材が含まれる場合があります。画像を配布・販売するときは、それぞれに含まれる素材の条件を確認してください。 生成Materialは、第三者の画像やShaderなどを参照する場合があります。Materialを配布・販売するときは、同梱する資産と参照先の利用条件を確認してください。 6. β版について 現在はβ版です。機能、UI、対応アバター、保存形式等が今後変更される可能性があります。互換性には配慮しますが、すべての旧データとの完全互換を保証するものではありません。 対応アバター、機能、更新時期等は、予告なく変更される場合があります。 7. サポート・免責 すべてのUnity環境、改変済みアバター、外部ツールとの組み合わせでの動作は保証しません。作業前に元のMaterialや作品を保管し、元へ戻せる状態でお使いください。 不具合が見つかった場合は、BOOTHメッセージからご連絡ください。購入者自身による改変箇所や未対応環境は、サポート対象外です。 ダウンロード商品の性質上、購入者都合の返品・返金は原則として受け付けません。製品の重大な不具合や重複購入等については、BOOTHの規約、適用法令、個別の状況に従って対応します。 8. 規約の変更 必要に応じて規約を変更する場合があります。変更時はBOOTH商品ページまたは配布文書で告知し、本規約に改定日を記載します。 9. 問い合わせ先 購入したBOOTHショップのメッセージからお問い合わせください。 不具合の報告には、可能であれば次を添えてください。 ・アバター名とバージョン ・Prefab名 ・Unityのバージョン ・IrisAtelierのバージョン ・発生までの操作 ・Consoleのエラー ・スクリーンショット
クレジット
オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 SiuSiu / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/8426340 九尾オリジナル3Dモデル「輝夜」-kaguya- https://booth.pm/ja/items/8562330
Special Thanks
IrisAtelierの制作にあたり、動作確認と不具合の報告、内蔵プリセット用の素材をご提供いただきました。 頭椎屋-くぶつつや-様 https://kubutsutsuya.booth.pm/ 三七九堂-みなもどう-様 https://minamodou.booth.pm/ お二方のご協力に心より感謝いたします。
更新履歴
2026/10/12 ver1.0.0 ・正式版をリリースしました。 ・画像・GIFをカテゴリごとにまとめ、配布用ZIPを作成できる「プリセットパッケージ作成」機能を追加しました。 ・追加プリセットパッケージのZIP取込・更新・削除に対応しました。 ・プリセットパッケージ配布ZIPへの自動収録に対応しました。 ・対応アバターを14体追加しました。 シロモジ、クロモジ、ベリル、シリウス、クレス、アズキ、ミシェラ、K02(ケーツー)、ハオラン、千影、ウズルハ、イデア、莉々沙、たゆた 2026/10/09 1.0.0-rc.2.1 ・GIFレイヤーの虹彩の縁が通常画像と一致せず、縁に帯状の表示が残ることがある不具合を修正しました。 2026/10/08 1.0.0-rc.2 ・アニメーションGIF取込/編集対応 ・各種不具合対応 2026/10/04 1.0.0-rc.1 ・全面的な処理見直し ・英語・韓国語UI対応 ・アイテクスチャ移植の精度向上 ・編集セット保存/読込機能の実装 2026/10/01 1.0.0-beta.3 白鳥、Haysblanks、DARK CAT UNWELL、imiut CHIBI、NH-01、NH-02、KAGURA、CZR100_TARMAC ASSAULT、霧島、悠莉、社畜の連成さん、Zev、深澄、月喰かむる、アハトナハト、こごみ、真-天狐ノ鬼姫、リンネ追加 2026/09/29 1.0.0-beta.2 コマネ、くまり、ねる、にゃにゃまる、ロコナ、セレナ追加 レイヤーを各10枚まで使用できるように変更 お遊びのランダムガチャ追加


















