【VRChat】砕け散るシェーダー ShatterFX【ガラス・爆発・崩壊・退場演出/日本語UI】
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VRChat 向けの、体や物がポリゴンの破片になって砕け散るシェーダーです。 マテリアルを差し替えて「砕け具合」を動かすだけで、上から/下から順に砕けていきます(スクリプト不要)。 破片は回転しながら飛び散り、割れたふちが光って、最後は小さくなって消えます。影も破片の形になります。 退場・変身・バトルの演出に。 ✦ 体や物が、ポリゴンの破片になって砕け散る(スクリプト不要) ✦ 「砕け具合」を動かすだけで、上から/下から順に砕けていく ✦ 破片は回転しながら、外へ飛ぶ・落ちる・浮く・風に流れる ✦ 割れたふちが光り、最後は小さくなって消える ✦ 影も破片の形に ✦ 元のテクスチャのまま使える(アバター・小物・ワールドの物に) ✦ プリセット6種(ガラス/爆発/崩れる/舞い上がる/デジタル/花びら) ■ 使い方 ① 砕けさせたいマテリアルの Shader を「Yurameki/ShatterFX」にする(またはプリセットを割り当てる) ② 元のテクスチャを「テクスチャ」に入れる ③ 「砕け具合」をアニメーションで 0 → 1 に動かす(プリセットは 0.5 で保存しています) ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(アバター・ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ・ジオメトリシェーダーを使います ※ Quest(Android)のアバターは VRChat の仕様により独自シェーダーが使えません ■ 内容 ・ShatterFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― ShatterFX - Shatter into polygon shards for VRChat ✦ Swap the material and animate one value — no scripts ✦ Breaks in order from the top or bottom ✦ Shards spin, fly out, fall, float or drift on the wind ✦ Glowing cracks; shards shrink and vanish; shadows match the shards ✦ 6 presets (Glass / Explode / Crumble / Ascend / Digital / Petals) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / Avatar & World (PC, geometry shader) / VR (Single Pass Instanced) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






