【VRChat】ブロック化シェーダー VoxelFX【ボクセル・レトロゲーム・変身/日本語UI】
- Digital500 JPY






VRChat 向けの、体や物が四角いブロックの集まりになるシェーダーです。 マテリアルを差し替えるだけで、元のテクスチャの色のままブロックになります(スクリプト不要)。 「ブロック化」を動かせば、光る境目が通って足元/頭から変身。色の段数を減らしてレトロゲーム風に、ふちだけ光るネオンのブロックにもできます。 ✦ 体や物が、四角いブロックの集まりになる(スクリプト不要) ✦ ブロックはその場所のテクスチャの色で塗られるので、元の見た目のまま ✦ 「ブロック化」を動かすだけで、足元/頭から光りながら変身 ✦ ブロックの大きさ・すき間・色の段数を自由に(レトロゲーム風にも) ✦ ふちの縁取り、ふちだけ光るネオンのブロック ✦ ワールドに固定した格子にもできる ✦ プリセット6種(ブロック/レトロ/ネオン/変身/こまかい/金のブロック) ■ 使い方 ① ブロックにしたいマテリアルの Shader を「Yurameki/VoxelFX」にする(またはプリセットを割り当てる) ② 元のテクスチャを「テクスチャ」に入れる ③ 「ブロックの大きさ」を調整する(アバターは 0.02〜0.05 がおすすめ) ④ 「ブロック化」をアニメーションで動かすと変身の演出に ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(アバター・ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ・ジオメトリシェーダーを使います ※ Quest(Android)のアバターは VRChat の仕様により独自シェーダーが使えません ■ 内容 ・VoxelFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― VoxelFX - Turn into voxel blocks for VRChat ✦ Swap the material — blocks keep your texture colors ✦ Animate Voxelize for a glowing transformation ✦ Block size, gaps and color levels (retro look) ✦ Edge darkening and neon edges; optional world-locked grid ✦ 6 presets (Blocks / Retro / Neon Cubes / Transform / Tiny / Gold) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / Avatar & World (PC, geometry shader) / VR (Single Pass Instanced) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






