工作・工房の手工具小物 8種類×12色【ローポリ3Dモデル/VRChatワールド小物】
- Digital200 JPY











木づち・スパナ・直角定規など、工作や工房で使う手工具をかたどった3Dモデルセットです。 8種類の小物を、それぞれ12色で収録しています。 1個あたり三角形数 20〜2,304 の軽量なローポリ小物で、テクスチャを使わない単色の材質です。 ワールドやシーンの作業台・工房・ガレージの飾り付けに、たくさん並べやすい静止モデルです。 ■ 収録している8種類の小物 01 木づち(01_Mallet):柄を下にして立てた、角ばった頭の木づち 02 目打ち(02_Awl):丸い持ち手から細い針が伸びる、立てた目打ち 03 研磨ブロック(03_Sanding_Block):上面の角を落とした、四角い研磨ブロック 04 スクレーパー(04_Paint_Scraper):細い柄の先に幅広の刃が付いた、薄い板状のスクレーパー 05 ヘラ(05_Putty_Knife):細い柄の先に角ばった刃が付いた、薄い板状のヘラ 06 スパナ(06_Open_Wrench):先端の口が開いた、薄い板状のスパナ 07 六角ナット(07_Hex_Nut):中央に丸い穴のある、六角形のナット 08 直角定規(08_Try_Square):L字形の、薄い板状の直角定規 どの小物も、つなぎ目のない一体の形です。 ■ 12色の配色 01 アイボリー/02 セージ/03 スレート/04 テラコッタ 05 オーカー/06 ローズ/07 ネイビー/08 ミント 09 ラベンダー/10 チャコール/11 スカイ/12 クリーム 同梱の「色一覧.jpg」で色を選び、「最初に読む.txt」で英語のフォルダ名(01_Ivory など)を確認できます。 ■ 内容物(ダウンロードファイル2点) 【1】ZIP:工作・工房の手工具小物_8種類12色_購入者用.zip(全305ファイル) ・GLB:8種類 × 12色、96ファイル(models/色名/) ・FBX:8種類 × 12色、96ファイル(models/色名/) ・BLEND:8種類 × 12色、96ファイル(models/色名/) ・参考画像:12色それぞれの8種類をまとめた画像、12ファイル(images/) ・最初に読む.txt/利用規約.txt/商品説明_JA.txt/色一覧.jpg(12色の色見本)/形状ガイド_JA.jpg(8種類の形状ガイド) ファイルは「色 → 小物」の順に選べます。 例:木づち・アイボリーのGLB → models/01_Ivory/01_Mallet.glb ※GLB・FBX・BLENDは同じ8種類・12色の形式違いです。別々のモデルが288種類入っているわけではありません。 【2】Unity用ZIP:工作・工房の手工具小物_Unity.zip(中身は 工作・工房の手工具小物_Unity.unitypackage 1点。解凍してからUnityに読み込んでください) ・FBXモデル:8種類(12色で形は共通) ・マテリアル:12色 × 1種類(Standardシェーダー、ビルトインレンダーパイプライン) ・プレハブ:8種類 × 12色、96個 ・デモシーン(Demo.unity) ・Readme_Unity.txt/利用規約.txt/日本語の名前と色.txt 読み込むと Assets/komonodo/WorkshopHandToolProps/ に入ります。 ■ ファイル形式・材質 ・GLB(glTF 2.0)、FBX、BLEND(Blender 4.3で保存) ・テクスチャ画像を使わない単色の材質です(1つの小物に1つの材質。材質名は色のフォルダ名と同じです)。 ・モデルの単位はメートルです。 ・各小物の原点は底面の高さ(Z=0)にあります。 ■ 寸法と三角形数(幅×奥行×高さ mm/三角形数) 01 木づち:30 × 110 × 175/28 02 目打ち:32 × 32 × 170/2,304 03 研磨ブロック:60 × 100 × 30/284 04 スクレーパー:110 × 145 × 4/28 05 ヘラ:70 × 160 × 3/28 06 スパナ:52 × 171 × 8/44 07 六角ナット:50 × 43.3 × 14/384 08 直角定規:120 × 160 × 6/20 (12色とも形は共通です。全8種類を並べても合計 3,120 三角形です) ■ 対応ソフト・動作確認環境 ・Blender 4.3.2 で、全ファイルの読み込みを確認しています。 ・Unity 2022.3.22f1(Built-in Render Pipeline)で、unitypackageの読み込み・プレハブと材質の表示を確認済みです。 ・URP・HDRP用のマテリアルは含まれません。Unityのマテリアル変換機能で変換する場合の表示は未確認です。 ・FBXのインポート設定で、ライトマップUVの自動生成はオフにしています。 ・VRChatでの動作(ワールドへのアップロード等)、他のBlender・Unityのバージョンでの互換性は未確認です。VRChat用の設定は含まれません。 ・ソフトや描画設定によって、材質の見え方が変わる場合があります。 ■ 利用規約(要点) できること ・個人・法人、商用・非商用を問わず利用できます。 ・複数の作品で繰り返し利用できます。 ・形状・色・サイズ・材質などを改変して利用できます。 ・本データを使用した画像・動画を公開・販売できます。 ・ゲームなどの完成作品に組み込んで公開・販売できます。ただし、本データを素材として取り出せない形にしてください。 禁止すること ・元データ、または改変したデータを、素材として再配布・販売すること。 全文はZIP内の「利用規約.txt」をご確認ください。 ■ ご注意 ・静止した装飾用のデジタルモデルです。小物の名前は、かたどった工作・工房の手工具を示すものです。 ・作業台・木材・ねじ・ボルトは含まれません。スクレーパー・ヘラ・スパナ・直角定規は平たい板状にかたどった形で、ナットにねじ山はなく、直角定規に目盛りはありません。実物にした場合の強度・打撃や切削の性能・工具や締結部品との適合・作業時の安全性、製造・3Dプリント用途は確認していません。 ・商品画像はBlender(Cycles)で描画したもので、照明や画面によって色の見え方が変わります。










