お正月の飾りパック 12種セット 4色カラバリ付き【ローポリ3Dモデル】
- Digital1,200 JPY





お正月の飾りを題材にした3Dモデルセットです。 門松・鏡餅・しめ縄飾り・羽子板・凧・こま・おせちの重箱・お屠蘇の器・だるま・招き猫・熊手・干支の置物(午)の12種類を収録しています。 Natural / Dark / Pastel / Vivid の4色カラバリ付きです(同じ形状・UVでBaseColorを切り替え)。 通常版(Standard・各3,000三角形以下・2048px)と軽量版(Light・各1,000三角形以下・1024px)の両方を収録しています。通常版の1個あたり三角形数は 162〜2,192 です。 ワールドやシーンのお正月・縁起物・和風の飾りとして置きやすい静止モデルです。 無料版はこちら:https://booth.pm/ja/items/9063409 ■ 収録している12種類(通常版の三角形数・寸法) 01 門松:1,984 三角形/0.256 × 0.240 × 0.739 m 02 鏡餅:1,084 三角形/0.220 × 0.200 × 0.284 m 03 しめ縄飾り:2,056 三角形/0.295 × 0.029 × 0.336 m 04 羽子板:236 三角形/0.112 × 0.021 × 0.367 m 05 凧:162 三角形/0.250 × 0.050 × 0.455 m 06 こま:1,088 三角形/0.090 × 0.090 × 0.110 m 07 おせちの重箱:2,192 三角形/0.213 × 0.248 × 0.202 m 08 お屠蘇の器:1,932 三角形/0.250 × 0.200 × 0.192 m 09 だるま:404 三角形/0.122 × 0.122 × 0.160 m 10 招き猫:960 三角形/0.141 × 0.125 × 0.244 m 11 熊手:710 三角形/0.173 × 0.057 × 0.327 m 12 干支の置物(午):1,152 三角形/0.265 × 0.070 × 0.234 m ■ 通常版と軽量版 ・通常版(Standard):上記の三角形数・2048×2048テクスチャ ・軽量版(Light):同じ12種類の精細度違い(例:門松696/だるま188/しめ縄772 三角形、1024×1024) ・別々の24意匠ではなく、同じ12種類の通常/軽量です ■ 4色の配色 ・Natural(自然色):初期の基準配色 ・Dark(暗色) ・Pastel(淡色) ・Vivid(鮮明色) 色ごとに別形状は増やしていません。BaseColor画像の差し替え(または同梱の材質プリセット)で切り替えます。 ■ 内容物(ダウンロードファイル4点) 有料版は「共通」「モデルPart1」「モデルPart2」「モデルPart3」の4つのZIPです。4つすべてを同じ空のフォルダへ展開してください。 ・お正月の飾りパック_共通_4色.zip … 共通テクスチャ・材質・一覧BLEND・説明・商品参考画像 ・お正月の飾りパック_モデルPart1.zip … 門松・鏡餅・しめ縄飾り・羽子板(通常/軽量、GLB/FBX/BLEND) ・お正月の飾りパック_モデルPart2.zip … 凧・こま・おせちの重箱・お屠蘇の器 ・お正月の飾りパック_モデルPart3.zip … だるま・招き猫・熊手・干支の置物(午) ※GLB・FBX・BLENDは同じ形状の形式違いです。 ■ ファイル形式・材質 ・GLB(glTF 2.0)、FBX、BLEND(Blender 4.3で保存) ・通常版2048×2048/軽量版1024×1024 の共通UVアトラスによるPBR材質です(BaseColor / Normal / Roughness / Metallic / AO / ORM)。 ・モデルの単位はメートルです。各モデルの原点は、外接矩形の底面中心・高さ0です。 ・可動・アニメーションは含みません。 ■ Blenderでの使い方 ・models 内の該当ファイルを開いてください。BLENDを使うときは、同じ精細度の models と textures を同じ親フォルダに置いてください。 ・GLBは使用テクスチャを埋め込んでいます。 ・色の切替は、同梱の「最初に読む.txt」および materials/MaterialPresets.json に従ってください(materials から材質をアペンドするか、BaseColorを差し替え)。 ■ その他ソフトでの使い方(FBX) ・FBXを読み込むときは、単位がメートルであることと軸設定を確認してください。 ・FBXのPBR接続はソフトによって異なるため、textures 内のPNGを再接続してください。 一般的には BaseColor→Base Color(sRGB)、Roughness→Roughness、Metallic→Metallic、Normal→Normal Map(OpenGL +Y)、AO→Occlusion です。 ■ 利用規約(要点) できること ・個人・商用利用、繰り返し利用、改変。 ・本データを使用した画像・動画を公開・販売できます。 ・ゲームなどの完成作品に組み込んで公開・販売できます。ただし、本データを素材として取り出せない形にしてください。 禁止すること ・元データ、または改変したデータを、素材として再配布・販売すること。 全文はZIP内の「利用規約.txt」をご確認ください。 ■ ご注意 ・静止した装飾用のデジタルモデルです。 ・実際の玩具・食品・製造・3Dプリント用途、実物にしたときの強度・安全性は確認していません。 ・商品画像の背景・照明・カメラは撮影用で、モデルには含まれません。 ・ソフトや描画設定によって、材質の見え方が変わる場合があります。




