【しなの・ショコラ・キプフェル対応】水庭の双鯉 ― 手首の水庭を2匹の鯉が泳ぐ【VRChat想定・MA対応・△18,594】
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水庭の双鯉 | VRChat PC用 左前腕のカフに付いた水庭を、朱と墨の2匹の鯉が20秒で一周します。 付け方:左前腕の手首寄り(LowerArm)。腕と一緒に傾きます。 操作:「表示」・「双鯉の遊泳」(自動再生)・「撮影ポーズ(自動OFF)」のダイヤル。ダイヤルは自動再生をOFFにして操作します。 アバター1体への追加量(Unity実測):三角形18,594・材質スロット1・骨9・スキンメッシュ1・同期パラメータ10ビット。 皿の短い辺:ショコラ8.7cm/しなの9.7cm/キプフェル7.3cm(アバター倍率込みの実寸8.1cm)。位置と倍率はアバターや衣装に合わせて調整してください。 透明な水槽や流体ではありません。腕を前に出すと皿の面と鯉が見え、下ろすと正面からは縁が中心に見えます。太い袖ではカフが布の中に入り、腕を体に寄せると皿が衣装に触れる場合があります。 PC専用。Quest / Android非対応。同一商品はアバター1体につき1つだけ置いてください。 Unityのエディターに置いただけでは動きません。メニューと動きはVRChat、またはGesture Managerなどで再生してください。 説明書の検証範囲はUnity上です。VRChat内の表示、VR両眼、他の人の画面での同期は未確認です。自動再生のループ位置は見る人ごとに進むため、動きがずれることがあります。 必要なもの:Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Avatars 3.10以降 / Modular Avatar 1.18以降。専用シェーダー同梱(lilToon不要)。導入は同梱のManual_Tide_JA.txtをご覧ください。アバター・衣装は含みません。 制作方法:形・材質・動作・シェーダーの制作コードと文章にAIを利用しています。商品画像・紹介動画は実モデルをBlenderで撮影・再現したものです。着用例の人物は写真用モデルで、対応アバターそのものではありません。ゲーム内の撮影ではないため、光や材質の見え方はVRChat内と異なる場合があります。 利用規約:TermsOfUse_JA.txt。改変・自分のアバターへの利用が可能です。データの再配布はできません。
利用規約
同梱の「TermsOfUse_JA.txt」(利用規約)をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。
更新履歴
・v1.0(2026-10-29)公開





