【しなの・ショコラ・キプフェル対応】錠翼の守護竜 ― 錠前が開き、竜が翼を広げる【VRChat想定・MA対応・△19,270】
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錠翼の守護竜 | VRChat PC用 錠前の箱が開き、竜がせり出して翼・頭・顎・鍵の尾を動かす20秒の飾りです。 付け方:左手のひらに箱の底を乗せます。鍵の尾は箱の中に巻いてあり、閉じた姿でも開いた姿でも箱は同じ位置のままです。 操作:「表示」・「竜を目覚めさせる」(自動再生)・「撮影ポーズ(自動OFF)」のダイヤル。ダイヤルは自動再生をOFFにして操作します。「右手で持つ」で左右を切り替えます(初期は左手)。 アバター1体への追加量(Unity実測):三角形19,270・材質スロット1・骨14・スキンメッシュ1・同期パラメータ11ビット。Constraint 3個(手持ち版)。 大きさ:倍率1.0で、20秒の動き全体の最長辺は約23cm以内です。基本プレハブのVisualのScaleは約0.70。アバターに合わせて位置と大きさを調整してください。 周囲の物をつかむ機能や戦闘機能はありません。 手持ち版は手の位置に追従し、向きはアバターの上・正面を保ちます。手の傾きや指の動きには追従しません。腕を下ろすと衣装に重なる場合があります。 PC専用。Quest / Android非対応。同一商品はアバター1体につき1つだけ置いてください。 Unityのエディターに置いただけでは動きません。メニューと動きはVRChat、またはGesture Managerなどで再生してください。 説明書の検証範囲はUnity上です。VRChat内の表示、VR両眼、他の人の画面での同期は未確認です。自動再生のループ位置は見る人ごとに進むため、動きがずれることがあります。 必要なもの:Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Avatars 3.10以降 / Modular Avatar 1.18以降。専用シェーダー同梱(lilToon不要)。導入は同梱のManual_Lockwing_JA.txtをご覧ください。アバター・衣装は含みません。 制作方法:形・材質・動作・シェーダーの制作コードと文章にAIを利用しています。商品画像・紹介動画は実モデルをBlenderで撮影・再現したものです。着用例の人物は写真用モデルで、対応アバターそのものではありません。ゲーム内の撮影ではないため、光や材質の見え方はVRChat内と異なる場合があります。 利用規約:TermsOfUse_JA.txt。改変・自分のアバターへの利用が可能です。データの再配布はできません。
利用規約
同梱の「TermsOfUse_JA.txt」(利用規約)をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。
更新履歴
・v1.0(2026-11-05)公開





