色彩を歩く邸宅|BLEND・FBX・Unity・VRC想定ワールド
- Digital980 JPY





























青、赤土、黄土色の壁に開いた窓を重ね、階段と回廊を歩く邸宅です。 空に開いた中庭を囲み、目線や高さによって色と開口の重なりが変わります。 壁の見込み、階段の段鼻と曲がる手すり、回廊と屋根を受ける梁・柱、木製ベンチの縫製と下側の接合まで造形しています。 ■ 収録内容 ・四角面主体の編集用Blender原本(.blend) ・描画用FBXモデル(.fbx) ・PC向けUnityシーン一式(.unitypackage) ・同梱モデルのBlender/Unity画像、編集原本のワイヤー画像 ・導入説明、利用条件、確認結果 建物の外形は約14 m四方、上階の床は地上床から2.88 mです。 実開口を持つ色壁3面、9段ずつの折返し階段と踊り場、上階回廊、木製ベンチ3台・6席、屋根と支持構造、入口と石床を収録しています。 ■ 導入環境 Unity 2022.3.22f1、VRChat Worlds SDK 3.10.5、Built-in Render Pipeline用です。 公式Post Processing 3.2.2(com.unity.postprocessing)をPackage Managerから導入してから、unitypackageを読み込んでください。SDKとPost Processingは別途必要です。 Assets/ChromaticResidence/Scenes/Chromatic_Residence_PC.unityを開いて使用します。SDKは同梱せず、Blueprint IDは空です。 ■ 確認範囲 Unity内の歩行判定、全6席の着席・退出、SDKローカルビルド、別プロジェクトへの初回導入を確認しています。 208メッシュグループ、描画用三角形567,820枚。 VRChat本体への入室、HMD、Quest、複数人、端末ごとの実測FPSは未確認です。 公開済みVRChatワールドではなく、PC向けの制作素材として販売します。 ■ 表示と仕様 6席の着席・退出操作を設けています。建築と家具は固定です。音源やドア開閉機能は含みません。 Unityでは焼き込んだ照明と周囲の反射に、柔らかい昼光の補助光を組み合わせています。動く人物や追加した物体の反射が自動更新される仕様ではありません。 BlenderとUnityでは微細な塗り壁・木目・布の織り、照明、色変換の見え方が異なります。 FBX単体ではBlenderのノード材質や照明を完全には再現しません。完成した表示にはUnitypackageまたはBlender原本を使用してください。 掲載画像1〜23枚目はBlender原本、24〜25枚目はPC向けUnityシーンの実表示です。26〜29枚目は編集原本の実エッジで、配布FBXの三角化後の線とは異なります。参考画像ZIPには全66画像を収録しています。 ■ 利用条件 個人・法人、商用・非商用を問わず作品へ組み込んで利用でき、改変も可能です。 素材データ自体の再配布・再販売は禁止です。詳細は同梱のLICENSE_JA.txtをお読みください。 ■ 制作について 生成AIで作成・修正したスクリプトを用い、Blender上でモデルと材質を構築しています。 お問い合わせは、このショップのBOOTHメッセージへお願いします。





























