VRC向けムービングバーライト TDB801
- 通常版Digital800 JPY
- ブースト版(通常版と変わりません)Digital1,100 JPY








【商品名】 TDB801 - VRChatワールド用 8灯ムービングビームバー v1.0 ―――――――――――――――――――― ■ TDB801 について VRChatワールド向けの、8 灯ムービングビームバーです。 8 個のヘッドがそれぞれ独立してチルトし、位相をずらしたウェーブ・扇・交差など 17 種類の動きができます。 何台並べても 1 本の長いバーとして計算するので、ステージの端から端まで波が流れます。 ビームは角形レンズと同じ形の、ふちのシャープな細いビーム。床や壁に当たったところで止まり、ビームの形の光を映します。 AudioLink で音楽に反応し(キックの検出・テンポの推定)、動画プレイヤーの映像の色を 8 灯に割り振ることもできます。 コントロールパネルは TD シリーズ(TDL101 / TD203 / TD102 / TDF301)と同じ仕組みで、ワールドに来た人がその場で演出を切り替えられます(操作は全員に同期。VR では指で押せます)。 ■ 主な機能 ・動き … 17 種類 平行 / 左→右の波 / 右→左の波 / 中→外 / 外→中 / 交互 / 左右対称 / 扇 / 山が移動 / 定在波 / 二重の波 / ランダム / 時間差 / 交差 / チェイス / 固定 / カスタム カーブ 4 種(なめらか・三角・四角・のこぎり)、HOLD(その場で止める)、HOME(ホームの向きへ) 動きの反転 … 逆向き(REVERSE)/ 左右反転(MIRROR)/ 上下反転(FLIP) 動きはサーバー時刻で計算するので、全員に同じ動きが見えます。途中から入った人にも同じ状態が届きます ・モード … AUTO(サーバー時刻で場面が変わる。曲が流れているときは時間が来たあとの最初のキックで切り替え)/ KICK(キック 16 回ごとに場面が変わる)/ MANUAL ・色 … 音の色 / 虹 / キックで色替え / 2 色交互 / 色が流れる / 8 つの固定色 ・動画の色に連動 … 8 灯それぞれが映像の別の場所の色を拾います(Pixel Mapping)。VizVid / iwaSync3 / YamaPlayer / 任意のテクスチャ ・AudioLink … キックで光る(KICK FLASH)・キックで光るヘッドが移る(KICK CHASE)・テンポに合わせて動く(BEAT SYNC)・音で明るさが変わる(SOUND)。音が止まると自動で消灯 ・ビーム … 当たった面で止まり、床や壁にビームの形の光を映します。見る向きで明るさが変わり、遠くはふちが少しにじみます ・コントロールパネル(同期)… モード・動き・色・動画の色・カーブ・オプション、明るさ・ストロボ・速さ・振れ幅・向き・波の数・色の速さ・キックの感度・場面の長さ、プリセット 4 つ(前回の設定に戻す)、操作できる人の制限 ・複数台 … 1 つのグループに何台でも。別のグループに追従、複数のグループにまたがって波をつなげることもできます ・VRC Light Volumes に対応(任意。8 灯の光で床やアバターを照らせます) ・Setup Wizard … 本体・パネルの配置、AudioLink・動画プレイヤーの接続をボタンで(ビルド時にも自動で接続) ■ モデル ・実在の照明機材の可動方式(8 灯独立チルト)を参考にしたオリジナルモデル(メーカー名・製品名のロゴや文字は入っていません) ・幅 1,012 × 高さ 393 × 奥行 188mm(ブラケット込み・実寸スケール) ・本体 8,906 三角形(ビーム以外)。遠くでは LOD1(4,064 三角形)に切り替わります ・チルト -110°〜+110° ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat 推奨バージョン) ・VRChat Creator Companion でセットアップした VRChat SDK3 Worlds(UdonSharp) ・AudioLink(任意。音への反応に使います。入っていなくてもエラーにならず、音の機能だけ無効になります) ・動画プレイヤー(任意): VizVid / iwaSync3 / YamaPlayer ・VRC Light Volumes(任意)/ Post Processing(任意。ブルームがあると光がきれいに見えます) ※ PC 向けワールドを想定しています。Quest(Android)での動作は確認していません。 ■ 同梱物 ・TDB801_v1.0.unitypackage TDB801_MovingBeamBar.prefab(本体)/ TDB801_ControlSystem.prefab(同期 + コントロールパネル) デモシーン、スクリプト(UdonSharp)、3D モデル、マテリアル、シェーダー、パネル用フォント、説明書、TD 共通の映像入力(TD_VideoIntegration) ・TDB801_VRCLV_Addon_v1.0.unitypackage(VRC Light Volumes を入れたプロジェクト用) ・README_TDB801.pdf / Manual_VideoIntegration_LightVolumes_JP.pdf / Credits_ThirdParty.txt ■ 導入のながれ 1. TDB801_v1.0.unitypackage をインポート 2. Tools > Technical Division > TDB801 Setup Wizard を開く 3. 「本体を置く」で TDB801 を置く(天井から吊るときは Rotation の Z を 180) 4. 「操作パネル+同期を置く」を押す 5. 必要に応じて動画プレイヤー・AudioLink を接続 詳しくは同梱の README をご覧ください。 ■ ご注意 ・本商品は Unity 上での組み込みを前提としています。Unity・VRChat SDK・UdonSharp の基本操作はご自身でご確認ください。 ・ストロボ(点滅)を含みます。光の点滅に敏感な方がいるイベントでは、ストロボの速さ・明るさを控えめにしてください。 ・台数が多いと負荷が上がります。重いときは QUALITY を下げてください(README の「負荷を下げる」)。 ・商品画像・動画は Unity エディター上で撮影したものです。見え方はワールドのライティングやポストプロセスによって変わります。 ■ 利用規約 ・VRChat のワールド・アバターなど、ご自身の作品に組み込んで利用できます(商用・非商用を問いません)。 ・組み込んだワールドの公開、イベントでの利用、配信・動画への映り込みは自由です。 ・改変は自由です。 ・本商品のデータ(モデル・テクスチャ・スクリプト・シェーダーなど)を、そのまま、または改変して、再配布・販売することは禁止します。 ・本商品を使用したことによって生じたトラブル・損害について、作者は責任を負いかねます。 ■ 更新履歴 v1.0 公開 Technical Division







