【4形状×5色・揺れと光のギミック付き / VRChat・PC】光をまとう、水灯の眼鏡 — SUITO|クラゲ・小魚・泡
- 製品版|4形状×5色 全部セット v1.0Digital200 JPY
- 無料確認資料|実物画像・38秒動画(モデルなし)Digital0 JPY








目もとに、透明な小さな海。 光るクラゲ傘〈水月〉の世界観を、透明な眼鏡に。 こめかみのそばでクラゲが揺れ、小魚が泳ぎ、泡が漂います。 装飾を外せば、淡い光のフレームだけでも楽しめます。 4形状×5色、全部セット200円の通常販売です。 VRChat PC向けのダウンロード商品です。実物の眼鏡ではありません。 ■ 4つの形・5つの光 水月ラウンド / 潮流オーバル / 泡灯スクエア / 星海ヘキサ アクアムーン / ラベンダーミスト / ミントラグーン / ローズミスト / パールムーン 全20パターンを収録。1つのPrefabから形と色を切り替えられます。 クラゲ傘〈水月〉と同じ色値を基にしています。色はそれぞれのメニューで手動選択してください。自動連動はありません。 クラゲ傘は別売り: https://sakusakupdf.booth.pm/items/9064238 ■ 揺れと光のギミック ・クラゲ、小魚、泡を個別ON/OFF。小物だけで8通りの組み合わせ。 ・クラゲはPhysBoneで頭の動きに合わせて揺れ、糸がゆらぎます。 ・小魚がこめかみの周辺を泳ぎ、泡がゆっくり漂います。 ・「揺れ・泳ぐ動き」と「光の流れ」をそれぞれON/OFF。 ・明るさ0〜1、眼鏡全体の表示切替。 光の流れOFFで常灯、明るさ0で発光を消します。本体と反射は残ります。 小魚は頭について動く小さな装飾で、ワールドに残るペットではありません。 ■ 製品版 200円 ・Modular Avatar設定済み20Prefab(4形状×5色) ・専用シェーダー、マテリアル、メッシュ、FX Animator、日本語メニュー ・日本語の装着・位置調整画面、プレビューシーン ・形状編集用BlenderとFBX(4形状分/Unity専用の光点・質感を除く) ・導入ガイド、利用条件 20Prefabを全部装着する必要はありません。1点で形・色を切り替えできます。 ■ 無料確認資料 0円 Unity実物画像33枚、38秒の紹介動画、導入ガイド、利用条件を収録。 無料資料にモデル・UnityPackageは含みません。購入前の見た目や動きの確認にご利用ください。 ■ 対応環境・導入 Unity 2022.3.22f1 / Built-in / Linear / VRChat PC向け。 検証環境:VRChat SDK Avatars 3.10.5、Modular Avatar 1.18.7、NDMF 1.14.8。 SDK・Modular Avatarは付属しません。VCCで導入済みのアバタープロジェクトを使用してください。 Quest / Android、URP / HDRPには対応していません。 UnityPackageをインポートし、「さく工房 → 水灯の眼鏡 → 装着・調整」からアバターを指定します。 眼鏡の幅、位置、回転を顔・鼻・耳・髪型に合わせて調整してください。 全アバターへの自動フィットではありません。HumanoidとVRC Avatar Descriptorが必要です。 ■ 仕様 初期幅142mm(幅60〜250mmに調整可能)。 1Prefab全体:114,836三角形 / MeshRenderer25 / PhysBone2 / Expression Parameters30bit。 全小物ONで表示中:ラウンド・オーバル・スクエア66,352三角形、ヘキサ57,392三角形 / Renderer16。 非表示の3形状もアバター内に含まれます。表示中の値はアバター全体の性能評価値とは異なります。 泡は12個のメッシュ表現です。ParticleSystemは使用していません。 透明面を重ねた見た目重視の商品です。シンプルな眼鏡より負荷があります。 ■ 確認済みの範囲と見た目 Unityで全形状・色・小物8組合せ・各操作・PhysBone・Modular Avatarの組み込みを確認しました。 別のUnity環境への読み込みと薄荷への装着を確認し、Unity Play Modeで38秒の動作映像を撮影しています。 VRChatクライアント内のアップロード・実機の両眼表示・ネットワーク越しの表示は未検証です。 通常の実物画像・動画はプレビュー用Bloomを使用しています。Bloomなし・明るい背景・消灯の実物画像も無料資料に収録しています。 光のにじみ方はワールド設定により変わります。発光は素材と光点の表現で、周囲やアバターを照らすライトではありません。 透明面の反射は近似表現です。背景や透明な髪・衣装との重なり、描画順により見え方が変わります。 糸・ひれ・泡の細かな動きはシェーダー表現です。顔や髪との個別衝突は設定していません。 ■ 利用条件 製品版を購入したご本人が、ご自身の複数アバターで利用できます。 個人利用のアバターへの組み込み、改変、写真・動画・配信・収益化した映像への使用が可能です。クレジットは任意です。 改変を依頼する場合は、依頼者と作業者の双方が本商品を購入してください。 データの共有・再配布・販売、第三者が取得できる公開アバターや配布物への組み込み、素材やシェーダーの抜き出し配布、自作としての申告は禁止します。改変後も同様です。 詳細は同梱の利用条件をご確認ください。不具合のご連絡はBOOTHメッセージへお願いします。 ■ 更新履歴・クレジット 2026/11/08 v1.0:販売開始。 撮影アバター:薄荷 Hakka_normal v1.8.2 / ©mio3io。 アバター・衣装・クラゲ傘・耳飾りは付属しません。 ■ 商品画像・制作について 掲載画像1〜3枚目は、完成した納品モデルのUnity実画像を参照したAI生成イメージです。背景の光や文字レイアウトを含む演出があり、ゲーム内表示そのものではありません。 4枚目以降と無料確認資料のモデル画像はUnityで実際に描画しています。紹介動画もUnity実再生に説明を添えた映像です。 デザイン案、設計、コード、文章、商品画像の制作にAIを使用しています。実物の形・色・発光はUnity実物画像と無料動画も併せてご確認ください。








