【VRCSDK3対応】VRChatイベントカレンダーPrefab【毎日自動更新】
- SDK3版(VCC)0 JPY
- SDK2版0 JPY
【 概要 】 VRChatのワールドにVRChatイベントカレンダーを配置できるUnity用のPrefabです。 情報は毎日更新されるようになっているので、ホームワールドに設置するととても便利。 PC向けの画像は1日12回、日本時間の0/2/4/6~(2の倍数)時の30~40分頃に更新されます。 Oculus Quest向けの画像は毎日1回、日本時間の0時15分~20分あたりで更新されます。 ずっとワールド内にいる場合はワールドの再読み込みをしないと更新されません。 ※カレンダーのデザインは変更になる可能性があります。 ※使用するにはVRChat及び簡単なワールド制作の知識が必要です。
更新履歴
※ 2023/04/02 v0.1.1 Quest版のImageDownloaderに上下反転バグが発生している為、マテリアル設定で対応しました。 ※ 2023/03/05 v0.1.0 VRChatSDK3、及びVRChat Creator Companion(VCC)のVRCImageDownloaderに対応。 Udonの動くワールドで動作するようになりました。 ※ 2020/09/18 v0.0.4 Quest向けにVideoPlayerタイプのPrefabを追加しました。(QuestでVRC_Panoramaの読み込みが不安定な場合がある為) ※ 2020/02/28 v0.0.3 【Quest専用】VRChatイベントカレンダー 版を追加しました。 Quest向けイベントのみのカレンダーです。「VRChatEventCalendarPrefab_forQuest.prefab」を使用して下さい。 ※ 2019/10/02 v0.0.2 GoogleDocsのアクセス制限に達したので、ミラーリングURLへ更新しました。
使用方法
1. VCCのUdonSharpテンプレートで作成したUnityプロジェクトにUnityPackageをインポートする。 2. 「VRChatEventCalenderPrefab.prefab」もしくは「VRChatEventCalendarPrefab_forQuest.prefab」をシーン内に配置し、位置やサイズを調整する。(縦横比は変更しないで下さい。デフォルトではA2サイズとなります。) 3. シーンを再生して見た目を確認する。 4. VRChatにワールドとしてアップロードして完了。
利用規約
・VRChatのワールド内での利用に限り、商用・非商用問わず自由にお使いいただけます。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・VRChatやGoogleAppsScript、GithubPagesなどの仕様変更により、予告なくサービスを停止する場合があります。
クレジット
イベント情報についてはカッコウ様(@nest_cuckoo_)の「VRChatイベントカレンダー」を利用させていただいております。 イベント追加についても以下のサイトで行えます。 https://sites.google.com/view/vrchat-event スクリプト部分はにゃこめさん(@nyakome_vr)の記事を参考に制作しています。 https://qiita.com/nyakome306/items/bab82e741dd66053b374 GithubPagesへのミラーリング・負荷分散についてはならざかさん(@narazaka)にご教授頂きました。 https://github.com/Narazaka/vrchat-event-calendar ポスターデザインはバーチャルYouTuberの「おきゅたんbotさん」のファンアートが多いです。クレジットは各画像上にて。 おきゅたんは天使 https://twitter.com/OculusTan v0.0.4のVideoPlayerタイプPrefabには、じんさん(@uesitananame55)の VRC_QuestImageConveterで変換したMP4ファイルを利用させていただいています。 https://github.com/zinntikumugai/VRC_QuestImageConveter ------------------- ご不明点ございましたら、twitter: @kohack_v までDM下さい。